محول PICON إلى EXR

يمكنك تحويل ملفات picon إلى exr على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل PICON إلى EXR

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة exr أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة exr فِيما بعد

عن الصيغ

PICON (أيقونة شخصية) هو نوع صور صغير الحجم يُستخدم في منظومة نظام النوافذ X، طوّره Steve Kinzler في جامعة إنديانا حوالي عام 1990 كجزء من مشروع قاعدة بيانات picons (الأيقونات الشخصية). الأيقونات الشخصية هي صور ملونة صغيرة، عادةً بدقة 48x48 بكسل، تُستخدم كمعرّفات بصرية للأشخاص والمنظمات والنطاقات ومجموعات Usenet الإخبارية في قارئات البريد والأخبار وأدوات الاتصال الأخرى على يونكس. تنسيق picon هو في الأساس صورة XPM (خريطة بكسل X) مخزنة باتفاقيات تسمية وبنى أدلة محددة تسمح للبرمجيات بالبحث عن الأيقونة المناسبة بناءً على عنوان البريد الإلكتروني أو اسم النطاق أو اسم مجموعة الأخبار. نظّمت قاعدة بيانات picons آلاف هذه الصور الصغيرة في بنية أدلة هرمية مفهرسة بمكونات اسم النطاق (مثل faces/com/example/user.xpm)، مما مكّن عملاء البريد مثل exmh وfaces من عرض صورة المرسل أو شعار المنظمة تلقائياً بجانب رسائلهم. سبق هذا النظام المفهوم الحديث لصور جهات الاتصال والصور الرمزية بأكثر من عقد. من أبرز مزاياه الدور الريادي في الهوية البصرية للاتصالات الإلكترونية: قدّمت picons فكرة أن رسائل البريد الإلكتروني وUsenet يجب أن تعرض تمثيلاً بصرياً للمرسل — مفهوم أصبح لاحقاً معياراً في كل عميل بريد وتطبيق مراسلة ومنصة تواصل اجتماعي حديثة. التنسيق القائم على XPM يضمن إمكانية عرض الأيقونات على أي نظام بمكتبات نوافذ X. صور Picon مدعومة من ImageMagick وGIMP وأدوات عرض نوافذ X، وتبقى قاعدة بيانات picons التاريخية مؤرشفة على الإنترنت في جامعة إنديانا.
المطوّر: Steve Kinzler
الإصدار الأول: 1990
EXR هو تنسيق صور نقطية عالي النطاق الديناميكي طوّرته شركة Industrial Light & Magic (ILM) داخلياً منذ عام 1999 وأُطلق للعموم كبرنامج مفتوح المصدر في يناير 2003. أُنشئ OpenEXR لتلبية المتطلبات الصارمة لتركيب المؤثرات البصرية في الأفلام السينمائية، حيث تحتوي المشاهد بشكل روتيني على نطاقات سطوع شديدة التباين — من الظلال العميقة إلى الانعكاسات اللامعة على الماء والمعادن ومصادر الضوء — تتجاوز دقة التنسيقات ذات 8 بت أو 16 بت صحيح. يخزن EXR بيانات البكسل بنقطة عائمة 16 بت (نصف) أو 32 بت لكل قناة، مما يوفر أكثر من 30 وقفة من النطاق الديناميكي بدقة سلسة عبر كامل طيف الإضاءة. يدعم التنسيق عدداً عشوائياً من القنوات (ليس فقط RGBA)، والتخزين بالبلاطات أو بخطوط المسح، وطرق ضغط متعددة (ZIP بدون فقدان، وB44 وDWAA/DWAB بفقدان للمعاينة)، وملفات متعددة الأجزاء تحتوي على عدة مناظر أو طبقات، وبيانات البكسل العميقة حيث يخزن كل بكسل عينات متعددة مرتبة حسب العمق للمؤثرات الحجمية. من أبرز مزاياه دقة التركيب: تعني دقة النقطة العائمة أن تصحيح الألوان وتعديل التعريض وتغييرات الإضاءة وعمليات التركيب متعدد الطبقات تنتج نتائج صحيحة رياضياً دون التدرج اللوني أو القص أو أخطاء التكميم الملازمة للتنسيقات الصحيحة. اعتماد EXR كمعيار في صناعة المؤثرات البصرية يمثل قوة جوهرية أخرى — فهو تنسيق التبادل الافتراضي لـ Foundry Nuke وAutodesk Flame وBlackmagic Fusion وAdobe After Effects وكل محرك عرض ثلاثي الأبعاد رئيسي، ومكتبته مفتوحة المصدر بلغة C++ مدمجة في مئات أدوات الإنتاج.
المطوّر: Industrial Light & Magic
الإصدار الأول: يناير ٢٠٠٣