محول DDS إلى OTB

يمكنك تحويل ملفات dds إلى otb على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل DDS إلى OTB

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة otb أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة otb فِيما بعد

عن الصيغ

DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩
OTB (صورة نقطية عبر الأثير) هو تنسيق صور أحادي اللون طوّرته Nokia كجزء من مواصفة الرسائل الذكية في عام 1997، صُمم لنقل رسومات صغيرة — شعارات المشغل ورسومات المجموعات ورسائل الصور — إلى هواتف Nokia المحمولة عبر الرسائل القصيرة. تحتوي ملفات OTB على صور بعمق 1 بت (أسود وأبيض) بدقات صغيرة ثابتة، عادةً 72x14 بكسل لشعارات المشغل و72x28 بكسل لرسومات المجموعات، مرمّزة بتنسيق ثنائي مدمج مناسب للتضمين ضمن حمولة رسائل SMS. يستخدم التنسيق بنية بسيطة: بايت رأس يشير إلى ما إذا كانت الصورة شعار مشغل أو رسم مجموعة، وقيم العرض والارتفاع، وبيانات الصورة النقطية الخام حيث يمثل كل بت بكسلاً واحداً معبّأ ثمانية في كل بايت. التنسيق شديد الضيق — المصمم ليلائم رسالة SMS واحدة (حمولة أقصاها 140 بايت مشتركة مع حمل العنونة) — يعكس القيود الصارمة للاتصالات المحمولة في أواخر التسعينيات. كان نظام الرسائل الذكية من Nokia أحد أوائل التطبيقات التجارية لتوصيل المحتوى المرئي إلى الهواتف المحمولة، ومثّلت صور OTB كامل قدرة المحتوى البصري لهواتف Nokia قبل وصول MMS وتصفح بيانات الجوال. من أبرز مزاياه الدور التاريخي الريادي في الرسائل المرئية عبر الهاتف المحمول: كانت صور OTB من أوائل الرسومات التي يستطيع المستهلكون العاديون إرسالها إلى هواتف بعضهم البعض، سابقةً MMS وهواتف الكاميرا والهواتف الذكية بنحو عقد. الحجم الأدنى للتنسيق يمثل سمة أخرى — صور كاملة تُلائم بضع عشرات من البايتات، مما يعكس حقبة قيود النطاق الترددي الشديدة. ملفات OTB مدعومة من ImageMagick وأدوات إدارة هواتف Nokia المتنوعة وأدوات تنسيقات الجوال المتخصصة.
المطوّر: Nokia
الإصدار الأول: 1997