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关于格式

XCF(eXperimental Computing Facility)是GIMP)(GNU Image Manipulation Program)的原生文件格式,以加州大学伯克利分校的计算设施命名,Spencer Kimball和Peter Mattis最初在那里作为学生项目开发了GIMP,该格式于1998年随GIMP 1.0一同推出。XCF存储GIMP项目的完整编辑状态:所有图层及其位置、尺寸、不透明度和混合模式;图层蒙版;通道(包括自定义Alpha通道);路径(存储为贝塞尔曲线的矢量形状);附属数据(附加到图像或单个图层的任意命名数据);以及图像的色彩配置文件、分辨率、参考线和网格设置。该格式支持RGB、灰度和索引颜色模式下每通道8位、16位和32位浮点精度,并使用基于瓦片的内部结构,将图像分割为64x64像素的瓦片,每个瓦片单独进行RLE压缩。XCF文件中的每个图层都以各自的尺寸独立存储(图层可大于或小于画布),支持在保留源素材完整分辨率的情况下进行非破坏性编辑工作流。其优势之一在于完整的状态保存:XCF文件保存了恢复编辑所需的一切 — 每个图层、蒙版、路径和设置 — 使其成为任何多次编辑GIMP项目的核心工作格式。开放规范是另一优势:XCF结构有完整文档,可被GIMP、XnView、ImageMagick及各种编程库读取,确保项目文件无需面临厂商锁定即可始终访问。
首次发布: 1998
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance)光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。
开发者: Greg Ward Larson
首次发布: 1989

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