TTA到DTS转换器
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设置DCA的整体输出音频比特率。
自动 (无更改)
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
自动 (无更改)
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科。
tta
TTA(True Audio)是由 Aleksander Djourik 开发的实时无损音频压缩编解码器,起源可追溯到 2000 年代初。该格式在解码时逐位还原原始 PCM 流,确保存储或传输过程中不会丢失任何声音细节。TTA 既能处理标准 CD 音质的音频,也能处理最高 32 位整数采样的高分辨率内容,适用于日常聆听和专业存档。处理速度是 TTA 的核心优势之一 — 该编解码器在不占用大量 CPU 资源的情况下实现快速编解码,即使在较老的硬件上也保持轻量化。文件结构支持 ID3v1、ID3v2 和 APEv2 元数据标签,因此曲目信息和专辑封面可以随音频一同携带。多款便携式播放器也提供了硬件支持,赋予 TTA 相对于某些竞争无损格式的实用优势。开源参考实现以 GNU GPL 许可证发布,鼓励社区采用和第三方集成。尽管 FLAC 等新型编解码器在无损音频领域占据了更大的市场份额,TTA 仍然服务于那些重视其简洁性和透明压缩的用户。
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dts
DTS(Digital Theater Systems)是一种多声道音频编解码器,最初为影院音响设计,如今已成为家庭影院和蓝光发行的核心格式。该技术由DTS, Inc.构思,1993年伴随电影《侏罗纪公园》首次在影院亮相,可提供最多5.1个独立声道的环绕声,比特率通常在768 kbps至1.5 Mbps之间。与依赖激进心理声学模型的竞争编解码器不同,DTS为每个声道分配更高的数据预算,保留更精细的空间细节和低电平动态。该格式使用子带ADPCM结合矢量量化进行编码,产生感知上丰富的声场。其扩展版本DTS-HD Master Audio增加了无损扩展层,支持高达24位/192 kHz的比特精确回放。主要优势包括在AV接收器、游戏主机和车载信息娱乐系统中的广泛硬件支持,以及强大的错误隐藏能力,可掩盖光盘或流媒体中的轻微故障。对于需要将环绕声内容面向物理媒体或高端流媒体发布的用户,DTS提供了从录音棚混音到客厅播放的成熟解决方案。
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关于格式
TTA(True Audio)是由 Aleksander Djourik 开发的实时无损音频压缩编解码器,起源可追溯到 2000 年代初。该格式在解码时逐位还原原始 PCM 流,确保存储或传输过程中不会丢失任何声音细节。TTA 既能处理标准 CD 音质的音频,也能处理最高 32 位整数采样的高分辨率内容,适用于日常聆听和专业存档。处理速度是 TTA 的核心优势之一 — 该编解码器在不占用大量 CPU 资源的情况下实现快速编解码,即使在较老的硬件上也保持轻量化。文件结构支持 ID3v1、ID3v2 和 APEv2 元数据标签,因此曲目信息和专辑封面可以随音频一同携带。多款便携式播放器也提供了硬件支持,赋予 TTA 相对于某些竞争无损格式的实用优势。开源参考实现以 GNU GPL 许可证发布,鼓励社区采用和第三方集成。尽管 FLAC 等新型编解码器在无损音频领域占据了更大的市场份额,TTA 仍然服务于那些重视其简洁性和透明压缩的用户。
DTS(Digital Theater Systems)是一种多声道音频编解码器,最初为影院音响设计,如今已成为家庭影院和蓝光发行的核心格式。该技术由DTS, Inc.构思,1993年伴随电影《侏罗纪公园》首次在影院亮相,可提供最多5.1个独立声道的环绕声,比特率通常在768 kbps至1.5 Mbps之间。与依赖激进心理声学模型的竞争编解码器不同,DTS为每个声道分配更高的数据预算,保留更精细的空间细节和低电平动态。该格式使用子带ADPCM结合矢量量化进行编码,产生感知上丰富的声场。其扩展版本DTS-HD Master Audio增加了无损扩展层,支持高达24位/192 kHz的比特精确回放。主要优势包括在AV接收器、游戏主机和车载信息娱乐系统中的广泛硬件支持,以及强大的错误隐藏能力,可掩盖光盘或流媒体中的轻微故障。对于需要将环绕声内容面向物理媒体或高端流媒体发布的用户,DTS提供了从录音棚混音到客厅播放的成熟解决方案。