SK1到PS转换器

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如何转换SK1到PS

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选择ps或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

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让文件进行转换随后你可以下载你的ps文件

关于格式

SK1是sK1项目)的原生文件格式,sK1是一款开源矢量图形编辑器和转换引擎,由Igor Novikov于2003年作为Bernhard Herzog所创Skencil的后继项目启动。该格式从原始SK格式演化而来,扩展了其功能的同时保留了基于文本的、Python可读的语法来描述矢量文档。SK1文件编码完整的文档结构,包括多页面、图层、参考线和完整的图形对象层次 — 贝塞尔路径、矩形、圆形、多边形、文本块和嵌入式光栅图像 — 以及填充(纯色、渐变、图案、阴影线)、描边和变换的属性。sK1项目的独特之处在于专注印前和专业印刷制作功能,增加了CMYK色彩管理、ICC色彩配置文件、专色支持和PDF/PostScript输出 — 这些能力在开源矢量编辑器中十分罕见。其一大优势是专业的色彩处理 — sK1的CMYK工作流程和色彩管理使其成为少数适合印刷级矢量制作的开源工具之一。该项目的配套工具UniConvertor利用SK1格式作为中间表示,可在众多矢量格式(CDR、CMX、WMF、EMF、SVG等)之间进行转换,使SK1的重要性超越了编辑器本身,成为一种通用的矢量交换格式。基于文本的文件结构保留了从Skencil原始SK格式继承而来的可读性和脚本化优势。
首次发布: 2003
PS是以PostScript语言编写的文件的标准扩展名,PostScript是由Adobe Systems创建的页面描述语言,于1984年随Apple LaserWriter首次推出。PostScript文件是一个完整的程序,使用基于堆栈的解释型语言和完整的编程结构来精确描述页面的外观 — 文本、矢量图形、曲线、填充乃至嵌入式光栅图像。当发送到兼容PostScript的打印机或解释器(如Ghostscript)时,程序会执行并生成渲染输出。PostScript引入了三次贝塞尔曲线作为平滑轮廓的标准表示方式,这一数学模型成为了此后几乎所有矢量图形和字体技术(包括PDF、SVG和OpenType)的基础。该语言同时也是一种字体格式:Type 1 PostScript字体将字形轮廓编码为带有微调指令的PostScript程序以实现低分辨率下的清晰渲染,而Type 3字体则使用完整语言来定义任意复杂的字形。其一大优势是设备独立性 — PostScript文件无论在300 dpi桌面打印机、高分辨率照排机还是软件光栅化器上渲染,都能产生一致的输出,因为它以数学方式而非像素网格来描述形状。人类可读的文本格式提供了另一实用优势:PS文件可以用任何文本编辑器检查、调试和修改,也可以由任何软件以程序化方式生成,无需专门的库。PostScript文件被Ghostscript、Adobe Acrobat、预览应用程序和众多出版及图形工具广泛支持。
开发者: Adobe Systems
首次发布: 1984