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关于格式
PIX是由Alias Research(后更名为Alias|Wavefront,之后被Autodesk收购)在1980年代中期开发的光栅图像格式,最初用于在Silicon Graphics工作站上运行的3D动画和建模软件。该格式以简洁的逐行扫描方式存储未压缩的24位RGB图像数据,仅有一个包含图像宽度和高度的简短文件头。PIX是Alias渲染引擎的原生输出格式,用于存储3D动画的单帧画面和渲染静帧,这些软件后来演变为Maya — 娱乐行业中最具影响力的3D内容创作工具之一。该格式的设计体现了高端制作渲染的优先考量:批量渲染时写入单帧的极速性能、无压缩伪影的精确像素保真度,以及与当时专业合成套件所用硬件帧缓冲的兼容性。PIX的优势之一在于其渲染管线传统 — 该格式可被视觉特效和动画行业的各类工具读取,而Alias时代留存的PIX序列代表着计算机动画奠基作品中不可替代的原始资产。格式的简洁性带来另一个实际好处:无需压缩开销、元数据处理或容器解析,PIX文件可以用极少的代码读写,非常容易集成到自定义渲染和合成管线中。PIX文件可被ImageMagick、GIMP、XnView及各种专业合成工具打开。
JPS(JPEG Stereo)是一种立体3D图像格式,在单个JPEG压缩文件中存储左眼和右眼视图对,由VRex公司于1997年前后开发,用于立体显示器和查看器。JPS文件在技术上是一个标准JPEG文件,包含一对左右并排的立体图像——左右视角图像水平相邻放置在单个画面中,整幅图像宽度为单个视图宽度的两倍。该文件使用标准JPEG压缩,可以被任何JPEG兼容的查看器打开(将显示为一张宽幅的并排图像),但立体感知应用程序会将图像解析为左右两个组件以进行正确的3D呈现。JPS文件可以使用专用立体软件、红青眼镜立体查看器(生成红青图像)、裸眼3D显示器、VR头显以及NVIDIA 3D Vision或被动式3D显示器等硬件来观看。该格式在2000年代末和2010年代初的消费级3D摄影热潮中重新受到关注,当时Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3等相机可原生拍摄立体图像对。JPS的一大优势是向后兼容性:由于使用标准JPEG编码,文件可以利用现有的JPEG基础设施进行传输、存储、生成缩略图甚至查看(作为平面并排图像),无需任何特殊软件。该格式的简洁性也是其实用优势——不需要专用容器或编解码器,任何能裁剪和显示JPEG图像的工具都可以提取单个视图。JPS文件受StereoPhoto Maker、ImageMagick以及各种3D照片查看器的支持。