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关于格式
PIX是由Alias Research(后更名为Alias|Wavefront,之后被Autodesk收购)在1980年代中期开发的光栅图像格式,最初用于在Silicon Graphics工作站上运行的3D动画和建模软件。该格式以简洁的逐行扫描方式存储未压缩的24位RGB图像数据,仅有一个包含图像宽度和高度的简短文件头。PIX是Alias渲染引擎的原生输出格式,用于存储3D动画的单帧画面和渲染静帧,这些软件后来演变为Maya — 娱乐行业中最具影响力的3D内容创作工具之一。该格式的设计体现了高端制作渲染的优先考量:批量渲染时写入单帧的极速性能、无压缩伪影的精确像素保真度,以及与当时专业合成套件所用硬件帧缓冲的兼容性。PIX的优势之一在于其渲染管线传统 — 该格式可被视觉特效和动画行业的各类工具读取,而Alias时代留存的PIX序列代表着计算机动画奠基作品中不可替代的原始资产。格式的简洁性带来另一个实际好处:无需压缩开销、元数据处理或容器解析,PIX文件可以用极少的代码读写,非常容易集成到自定义渲染和合成管线中。PIX文件可被ImageMagick、GIMP、XnView及各种专业合成工具打开。
PCT(也称为PICT)是最初由苹果公司开发的图元文件图形格式,于1984年1月随第一台Macintosh一同推出。PCT文件可以包含矢量绘图命令和光栅位图数据,编码为一系列QuickDraw绘图操作——与Macintosh操作系统用于所有屏幕渲染的图形基元相同。该格式经历了两个主要版本:PICT 1记录基本QuickDraw操作(线条、矩形、椭圆、文本、1位位图),以适合原始Macintosh有限内存的紧凑格式;PICT 2于1987年随Color QuickDraw推出,将格式扩展为支持24位色彩、多色彩空间和嵌入式JPEG压缩数据。PCT文件以512字节的头部开始(最初用于资源分支信息),后跟图片大小、边界矩形和定义绘图操作的操作码序列。在Macintosh的商业鼎盛时期,PICT是Mac OS上通用的图形交换格式——系统剪贴板的所有图形复制/粘贴操作都使用PICT,大多数Mac应用程序也能导入和导出该格式。PCT的一大优势在于其矢量/光栅混合特性:QuickDraw时代的PCT文件在单一格式中同时保留了可缩放的绘图命令和像素数据,使矢量部分能够实现分辨率无关的输出。PICT作为经典Mac OS时代(1984-2001)原生图形格式的历史意义也十分重要。PCT文件仍可由macOS上的预览)、ImageMagick、XnView、LibreOffice和GIMP读取。