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用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

amb

AMB文件包含以Ambisonic B格式编码的音频,这是一种由Michael Gerzon在20世纪70年代构思的全球面环绕声技术。与5.1或7.1等基于声道的系统不同,Ambisonics使用球谐函数捕获完整的三维声场——一阶B格式由四个声道组成:W(全向)、X(前后)、Y(左右)和Z(上下)。这种表示方式独立于扬声器配置,意味着一段录音可以解码到任意扬声器布局或双耳耳机,无需重新混音。AMB文件通常存储未压缩的PCM数据,并通过SoX等工具或专用插件进行处理。其核心优势在于空间灵活性——创作者只需制作一个母版文件,即可自适应立体声、环绕声或沉浸式播放。该格式还具有优雅的可扩展性:高阶Ambisonics在同一数学框架上增加声道以提升空间精度。随着虚拟现实、360度视频和游戏空间音频的兴起,Ambisonics经历了复兴,YouTube等平台已将其用于沉浸式媒体的分发。
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wav

WAV(Waveform Audio File Format,波形音频文件格式)是由微软和 IBM 联合开发的未压缩音频容器,于 1991 年 8 月随 Windows 3.1 一同首次发布。基于资源交换文件格式(RIFF)构建,WAV 存储音频数据 — 最常见的是线性脉冲编码调制(LPCM)— 以及描述采样率、位深和声道数的元数据。这种简洁的结构使 WAV 成为 Windows 上未压缩音频的事实标准,也是几乎所有操作系统、音频编辑器和媒体播放器通用的交换格式。CD 音质的 WAV 文件使用 44.1 kHz 立体声的 16 位采样,而专业工作流通常采用 24 位或 32 位浮点采样,采样率最高可达 192 kHz。一个重要优势是零损失保真度:由于标准 WAV 不进行任何压缩,存储的数据是原始录音的精确数字表示,因此成为母带制作和存档的首选。WAV 还通过 INFO 和 BWF 块支持嵌入式元数据,实现时间戳标记和制作备注。主要的取舍在于文件体积 — 一分钟 CD 音质的立体声约占 10 MB — 且 32 位 RIFF 结构限定了 4 GB 的上限,但 RF64 格式已解除了这一限制。
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AMB文件包含以Ambisonic B格式编码的音频,这是一种由Michael Gerzon在20世纪70年代构思的全球面环绕声技术。与5.1或7.1等基于声道的系统不同,Ambisonics使用球谐函数捕获完整的三维声场——一阶B格式由四个声道组成:W(全向)、X(前后)、Y(左右)和Z(上下)。这种表示方式独立于扬声器配置,意味着一段录音可以解码到任意扬声器布局或双耳耳机,无需重新混音。AMB文件通常存储未压缩的PCM数据,并通过SoX等工具或专用插件进行处理。其核心优势在于空间灵活性——创作者只需制作一个母版文件,即可自适应立体声、环绕声或沉浸式播放。该格式还具有优雅的可扩展性:高阶Ambisonics在同一数学框架上增加声道以提升空间精度。随着虚拟现实、360度视频和游戏空间音频的兴起,Ambisonics经历了复兴,YouTube等平台已将其用于沉浸式媒体的分发。
首次发布: 1975
WAV(Waveform Audio File Format,波形音频文件格式)是由微软和 IBM 联合开发的未压缩音频容器,于 1991 年 8 月随 Windows 3.1 一同首次发布。基于资源交换文件格式(RIFF)构建,WAV 存储音频数据 — 最常见的是线性脉冲编码调制(LPCM)— 以及描述采样率、位深和声道数的元数据。这种简洁的结构使 WAV 成为 Windows 上未压缩音频的事实标准,也是几乎所有操作系统、音频编辑器和媒体播放器通用的交换格式。CD 音质的 WAV 文件使用 44.1 kHz 立体声的 16 位采样,而专业工作流通常采用 24 位或 32 位浮点采样,采样率最高可达 192 kHz。一个重要优势是零损失保真度:由于标准 WAV 不进行任何压缩,存储的数据是原始录音的精确数字表示,因此成为母带制作和存档的首选。WAV 还通过 INFO 和 BWF 块支持嵌入式元数据,实现时间戳标记和制作备注。主要的取舍在于文件体积 — 一分钟 CD 音质的立体声约占 10 MB — 且 32 位 RIFF 结构限定了 4 GB 的上限,但 RF64 格式已解除了这一限制。
开发者: Microsoft and IBM
首次发布: 八月 1991

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