EMF'den MNG'ye dönüştürücü
emf dosyalarınızı mng'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
emf
mng
EMF'i MNG'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
mng ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve mng dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
EMF (Enhanced Metafile), Microsoft tarafından WMF'nın (Windows Metafile) halefi olarak geliştirilen ve Temmuz 1993'te Windows NT 3.1 ile birlikte tanıtılan bir vektör grafik formatıdır. EMF, vektör şekilleri, metin, gömülü bitmap'ler ve işleme niteliklerini cihaz bağımsız bir şekilde tanımlayan bir dizi GDI (Graphics Device Interface) işlev çağrısını kaydeder. WMF'nın 65.536 birimle sınırlı 16-bit koordinat sisteminin aksine EMF, 32-bit koordinatlar kullanır ve Bezier eğrileri, gelişmiş yol işlemleri, dünya koordinat dönüşümleri, degrade dolguları ve Unicode dahil genişletilmiş metin yetenekleri desteği ekler. Format bir grafik kayıt mekanizması olarak işlev görür — uygulamalar çizim işlemlerini bir EMF dosyasına kaydeder ve bu dosya daha sonra herhangi bir cihazda tam geometrik hassasiyetle herhangi bir ölçekte yeniden oynatılabilir. Önemli bir avantajı yerel Windows entegrasyonudur: EMF, Windows ekosisteminde vektör içerik için standart pano ve biriktirici formatıdır ve Office belgeleri, tasarım araçları ve sunum yazılımları arasında rasterleştirme olmadan kayıpsız kopyala-yapıştır sağlar. Çözünürlük bağımsızlığı da temel bir güçtür — EMF grafikleri ekran görüntülemeden yüksek çözünürlüklü baskı çıktısına sorunsuzca ölçeklenir. GDI+ ile tanıtılan genişletilmiş bir türevi olan EMF+, kenar yumuşatma, alfa şeffaflığı ve gelişmiş fırça türleri ekler. EMF, Windows tabanlı yayıncılık, teknik dokümantasyon ve kurumsal belge iş akışlarında derinden yerleşik olmaya devam etmektedir.
MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.