Конвертер EXR в PS

Онлайн-конвертация EXR в PS — бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Безопасность данных

EXR-файлы удаляются сразу после обработки. Результаты в PS доступны 24 часа, затем автоматически удаляются.

Облачная обработка

Конвертация EXR в PS полностью на серверах Convertio — ваше устройство не нагружается.

Быстрый результат

Большинство конвертаций EXR в PS завершаются за секунды. Загрузите и скачайте почти мгновенно.

Как сконвертировать EXR в PS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите ps или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш ps-файл

О форматах

EXR — растровый формат с расширенным динамическим диапазоном, разработанный студией Industrial Light & Magic (ILM) для внутреннего использования с 1999 года и выпущенный как ПО с открытым исходным кодом в январе 2003 года. OpenEXR был создан для удовлетворения требований композитинга визуальных эффектов в полнометражном кино, где сцены регулярно содержат экстремальные перепады яркости — от глубоких теней до зеркальных бликов на воде, металле или источниках света, — превышающие точность 8-битных или 16-битных целочисленных форматов. EXR хранит пиксельные данные в 16-битном (half) или 32-битном формате с плавающей запятой на канал, обеспечивая свыше 30 ступеней динамического диапазона с равномерной точностью по всему спектру яркости. Формат поддерживает произвольное число каналов (не только RGBA), тайловое и построчное хранение, множество методов сжатия (ZIP без потерь, B44 и DWAA/DWAB с потерями для превью), многочастные файлы с несколькими видами или слоями, а также глубинные пиксели, где каждый пиксель хранит несколько отсортированных по глубине сэмплов для объёмных эффектов. Одно из преимуществ — точность композитинга: формат с плавающей запятой гарантирует, что цветокоррекция, коррекция экспозиции, изменение освещения и многослойный композитинг дают математически корректные результаты без полосатости, клиппинга или артефактов квантования, присущих целочисленным форматам. Принятие EXR как стандарта индустрии VFX — ещё одна ключевая сильная сторона: это формат обмена по умолчанию для Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects и каждого крупного 3D-рендерера, а его C++-библиотека с открытым кодом встроена в сотни продакшн-инструментов.
Разработчик: Industrial Light & Magic
Дата выпуска: Январь 2003
PS — стандартное расширение файлов на языке PostScript, языке описания страниц, созданном Adobe Systems и впервые выпущенном в 1984 году с принтером Apple LaserWriter. PostScript-файл представляет собой полноценную программу, описывающую точный вид страницы — текст, векторную графику, кривые, заливки и даже встроенные растровые изображения — с помощью интерпретируемого стекового языка с полноценными программными конструкциями. При отправке на PostScript-совместимый принтер или интерпретатор (например, Ghostscript) программа выполняется и формирует готовый вывод. PostScript ввел кубические кривые Безье как стандартное представление плавных контуров — математическую модель, ставшую основой практически всех последующих технологий векторной графики и шрифтов, включая PDF, SVG и OpenType. Язык также выступает как шрифтовой формат: шрифты PostScript Type 1 кодируют контуры глифов как PostScript-программы с хинтинг-инструкциями для четкого рендеринга при низком разрешении, а шрифты Type 3 используют полный язык для определения произвольно сложных глифов. Ключевое преимущество — устройственная независимость: PostScript-файл дает идентичный результат при рендеринге на настольном принтере 300 dpi, высокоразрешающем фотонаборе или программном растеризаторе, поскольку описывает формы математически, а не как пиксельные сетки. Текстовая читаемость формата — еще одно практическое достоинство: PS-файлы можно инспектировать, отлаживать и редактировать в любом текстовом редакторе, а также генерировать программно любым ПО без специализированных библиотек. PostScript-файлы широко обрабатываются Ghostscript, Adobe Acrobat, приложениями предварительного просмотра и многочисленными издательскими и графическими инструментами.
Разработчик: Adobe Systems
Дата выпуска: 1984

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать EXR в PS?

Киностудии и VFX-компании сдают финал в стандартных форматах — конвертация EXR в PS связывает композитинг с готовым результатом для клиента.

Быстро ли проходит конвертация EXR в PS?

Большинство конвертаций завершаются за секунды. Более крупные или сложные файлы могут обрабатываться чуть дольше на быстрых облачных серверах.

Сохраняется ли качество при конвертации?

EXR хранит данные расширенного динамического диапазона. При конвертации в PS этот диапазон отображается в видимую гамму с сохранением визуальной точности.

Безопасны ли загруженные EXR-файлы?

Исходные файлы удаляются сразу после обработки, а конвертированные результаты автоматически удаляются с серверов в течение 24 часов.

Конвертация EXR в PS бесплатна?

Да — базовая конвертация доступна бесплатно. Платные тарифы открывают пакетный режим, увеличенные лимиты и ускоренную обработку.

Сохраняется ли исходное разрешение?

Да — по умолчанию исходные размеры в пикселях сохраняются. Вы также можете изменить разрешение в настройках перед конвертацией.