Conversor de RLE para WEBP
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Sobre os formatos
RLE (Run-Length Encoded) no contexto do formato Utah RLE refere-se a um formato de arquivo de imagem rasterizada desenvolvido por Spencer W. Thomas no Departamento de Ciência da Computação da Universidade de Utah por volta de 1983, como parte do Utah Raster Toolkit. O formato armazena imagens usando um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura que comprime sequências de valores de pixel idênticos em pares contagem-valor, alcançando boas taxas de compressão para imagens com grandes áreas de cor sólida — típicas de gráficos gerados por computador é cenas renderizadas comuns na pesquisa de ciência da computação na época. O Utah RLE suporta de 1 a 255 canais de cor por pixel, com 8 bits por canal, e inclui um cabecalho especificando dimensões da imagem, número de canais, cor de fundo é um mapa de cores opcional. O formato acomoda dados de canal alfa como um canal adicional, e linhas de varredura vazias (correspondendo a cor de fundo) podem ser omitidas inteiramente para compressão adicional. O Utah Raster Toolkit fornecia um conjunto de ferramentas de linha de comando Unix para manipulação de imagens RLE — operações como composição, escala, rotacao, manipulação de cor é conversão de formato — estabelecendo um paradigma de software posteriormente ecoado por Netpbm é ImageMagick. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na computação gráfica: o Utah Raster Toolkit é seu formato RLE emergiram do mesmo ambiente de pesquisa que produziu o modelo de sombreamento Phong, o sombreamento Gouraud é o famoso bule — é grande parte da pesquisa inicial em computação gráfica foi armazenada neste formato. O formato é suportado por ImageMagick, GIMP é várias ferramentas gráficas legadas.
WebP é um formato de imagem desenvolvido pelo Google, anunciado em 30 de setembro de 2010, projetado para fornecer compressão superior para imagens web em modos com é sem perda. O modo com perda é derivado da codificação intra-frame do codec de vídeo VP8 (a mesma tecnologia utilizada no vídeo WebM), aplicando predicao de bloco, codificação de transformada é quantizacao adaptativa ao conteúdo fotográfico. O modo sem perda usá um algoritmo distinto combinando codificação preditiva, transformadas de espaço de cor, referência retroativa a padrões de pixel repetidos é codificação de entropia. O WebP também suporta transparência alfa em ambos os modos — WebP com perda é transparência é único entre os formatos comuns da web, oferecendo imagens semi-transparentes em tamanhos muito menores que PNG. O formato suporta sequências animadas também, fornecendo uma alternativa moderna ao GIF com suporte a cor completa é compressão dramaticamente melhor. Uma vantagem é a redução substancial no tamanho do arquivo — WebP com perda produz imagens 25-35% menores que JPEG em qualidade visual equivalente, é WebP sem perda é tipicamente 26% menor que PNG, melhorando diretamente a velocidade de carregamento das páginas web é reduzindo custos de largura de banda. O suporte universal nos navegadores é outra força fundamental: Chrome, Firefox, Safari, Edge é todos os navegadores móveis renderizam WebP nativamente, alcançando o limiar de ampla adoção necessário para implantação prática. A infraestrutura web central do Google (Search, miniaturas do YouTube, Gmail) utiliza WebP extensivamente, e o formato é suportado pelas principais plataformas de CDN, sistemas CMS é serviços de processamento de imagem. O WebP se estabeleceu como a principal alternativa moderna ao JPEG e PNG para conteúdo web.