Conversor de EXR para XPS
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Sobre os formatos
EXR é um formato de imagem rasterizada de alto alcance dinâmico desenvolvido pela Industrial Light & Magic (ILM) internamente desde 1999 é lancado publicamente como software de código aberto em janeiro de 2003. O OpenEXR foi criado para atender aos requisitos exigentes da composição de efeitos visuais para longas-metragens, onde cenas rotineiramente contém faixas extremas de brilho — desde sombras profundas até reflexos especulares em água, metal ou fontes de luz — que excedem a precisão de formatos de 8 ou 16 bits inteiros. O EXR armazena dados de pixel em ponto flutuante de 16 bits (meia precisão) ou 32 bits por canal, fornecendo mais de 30 stops de alcance dinâmico com precisão suave em todo o espectro de luminância. O formato suporta um número arbitrario de canais (não apenas RGBA), armazenamento em blocos é por linhas de varredura, múltiplos métodos de compressão (ZIP sem perda, B44 com perda é DWAA/DWAB para qualidade de preview), arquivos multi-parte contendo múltiplas visualizações ou camadas, e dados de pixel profundo onde cada pixel armazena múltiplas amostras ordenadas por profundidade para efeitos volumetricos. Uma vantagem é a fidelidade de composição: a precisão em ponto flutuante significa que gradacao de cor, ajustes de exposicao, alteracoes de iluminação é operações de composição multicamada produzem resultados matematicamente corretos sem às faixas, cortes ou artefatos de quantizacao inerentes aos formatos inteiros. A adoção do EXR como padrão da indústria de VFX é outra força central — é o formato de intercâmbio padrão para Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects é todo grande renderizador 3D, e sua biblioteca C++ de código aberto é incorporada em centenas de ferramentas de produção.
XPS (XML Paper Specification) é um formato de documento de layout fixo desenvolvido pela Microsoft, lancado pela primeira vez com o Windows Vista é .NET Framework 3.0 em novembro de 2006. Concebido como alternativa da Microsoft ao PDF da Adobe, o XPS usá marcação de descrição de página baseada em XML dentro de um container baseado em ZIP de Open Packaging Conventions. Cada página é descrita como um elemento FixedPage contendo caminhos (formas vetoriais com preenchimento é contorno), glifos (texto posicionado em coordenadas precisas), imagens é agrupamentos em canvas — todos especificados com coordenadas exatas para renderização com precisão de pixel. O formato incorpora todos os recursos necessários: fontes são subconjuntos incluídos, imagens são armazenadas dentro do pacote é a especificação completa de renderização viaja com o documento. O Windows inclui o XPS Document Writer como impressora virtual, permitindo que qualquer aplicativo gere saída XPS pelo dialogo de impressão padrão. Uma vantagem é a fidelidade visual exata — documentos XPS renderizam de forma idêntica em qualquer visualizador conforme porque cada elemento é posicionado de forma absoluta, sem variacao de interpretação. A integração nativa com o Windows é outra força: visualização, criação é impressão XPS são integradas ao Windows sem software adicional, e o framework .NET fornece APIs para geração programatica de XPS. Embora o XPS não tenha alcancado a ubiquidade do PDF como formato universal de documentos, ele permanece usado na infraestrutura de impressão do Windows, fluxos de trabalho de documentos empresariais é cenarios onde a plataforma Windows oferece suporte nativo de ponta a ponta.