Conversor de DFONT para PCX
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Sobre os formatos
DFONT (Data Fork TrueType) é um formato de arquivo de fonte introduzido pela Apple com o Mac OS X 10.0 em marco de 2001, criado para resolver um problema fundamental de compatibilidade na transição do Mac OS clássico para a arquitetura baseada em Unix do OS X. Fontes clássicas do Mac armazenavam dados de glifos no resource fork — um fluxo de arquivo secundario específico do sistema de arquivos HFS — mas a base Unix do OS X é seu uso de UFS não tinham suporte nativo a resource forks. O DFONT realoca toda a estrutura do resource fork para o data fork, envolvendo às mesmas tabelas de fonte TrueType em um mapa de recursos que às APIs de tipografia padrão do OS X podem ler. O arquivo é essencialmente um suitcase TrueType sem resource fork. A Apple incluiu o DFONT como formato padrão para fontes do sistema distribuidas com o OS X, e ele permanece presente nos diretórios do sistema macOS. Uma vantagem é a compatibilidade retroativa perfeita com a pilha de renderização de fontes existente da Apple — a estrutura interna espelha fontes clássicas com resource fork, então o CoreText é seus predecessores lidam com DFONTs sem nenhum caminho de conversão especial. O design de fork único é outra força prática, garantindo que arquivos DFONT sobrevivam intactos quando armazenados em volumes não-HFS, transferidos por redes ou gerenciados por sistemas de controle de versão. Embora a Apple tenha migrado cada vez mais para OpenType (.otf/.ttc) para fontes do sistema mais recentes, arquivos DFONT continuam aparecendo em instalações do macOS é em coleções de fontes originarias da era OS X.
PCX (PiCture eXchange) é um formato de imagem rasterizada criado pela ZSoft Corporation em 1985 como formato nativo de seu aplicativo PC Paintbrush, um dos primeiros programas de pintura para IBM PC compatíveis. O formato utiliza um esquema simples de compressão por codificação de comprimento de execução (RLE) que funciona substituindo valores de pixel consecutivos idênticos por um par contagem-valor, alcançando compressão modesta em imagens com grandes áreas de cor uniforme. Um arquivo PCX consiste em um cabecalho de 128 bytes (especificando dimensões, profundidade de cor, informações de paleta, DPI é método de codificação), os dados de pixel comprimidos por RLE organizados em ordem de linhas de varredura é uma paleta opcional de 256 cores anexada após os dados da imagem. O formato evoluiu através de várias versões suportando profundidades de cor crescentes: monocromático de 1 bit, 4 bits (16 cores), 8 bits (256 cores) é cor verdadeira de 24 bits usando múltiplos planos de cor. O PCX tornou-se um dos formatos de imagem mais populares durante a era DOS, amplamente suportado por programas de pintura, processadores de texto, editores de publicação desktop é jogos iniciais ao longo do final dos anos 1980 é início dos anos 1990. Uma vantagem era a ampla compatibilidade com softwares da era DOS — o PCX serviu como formato prático de intercâmbio quando programas concorrentes usavam formatos raster proprietários. A simplicidade da decodificação RLE é outro ponto forte, exigindo recursos mínimos de CPU é memória, ideais para o hardware daquele periodo. Embora PNG, JPEG é outros formatos modernos tenham substituído o PCX no uso contemporâneo, o formato ainda é encontrado em arquivos legados é contextos de computação retrô.