Konwerter RGF na PNM

Konwersja RGF na PNM w przeglądarce — za darmo

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Silnik w chmurze

Konwersja odbywa się na wydajnych serwerach, nie na Twoim urządzeniu. Prześlij pliki RGF i pozwól chmurze wykonać ciężką pracę przy generowaniu PNM.

Many Output Options

The converter supports far more than just PNM. Convert your RGF files to dozens of image, document, and vector formats in one place.

Prywatnie i bezpiecznie

Pliki RGF są usuwane zaraz po konwersji, a pliki PNM kasowane w ciągu 24 godzin. Twoje dane pozostają całkowicie poufne.

Jak przekonwertować plik w formacie RGF do formatu PNM

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format pnm lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu pnm; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

RGF (Robot Graphics Format) to prosty monochromatyczny bitmapowy format obrazów używany w zestawach robotyki programowalnej LEGO Mindstorms EV3, wprowadzony wraz z systemem EV3 dnia 1 września 2013 roku. Pliki RGF przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy zaprojektowane do wyświetlania na monochromatycznym ekranie LCD o rozdzielczości 178x128 pikseli EV3 Intelligent Brick. Format wykorzystuje minimalną strukturę: nagłówek zawierający szerokość i wysokość obrazu jako wartości binarne, po czym następują dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (1 dla czarnego, 0 dla białego), pakowany po osiem na bajt w kolejności wierszowej. Obrazy RGF są używane jako niestandardowe grafiki wyświetlane w programach EV3 — uczniowie i hobbyści tworzą je dla wyświetlaczy statusu robotów, interfejsów użytkownika, ekranów powitalnych i klatek animacji pokazywanych na ekranie kostki podczas wykonywania programu. Obrazy są zwykle projektowane za pomocą oprogramowania LEGO EV3 (które zawiera wbudowany edytor obrazów) lub konwertowane z innych formatów przy użyciu narzędzi społecznościowych. RGF wpisuje się w szerszą edukacyjną platformę robotyki LEGO, gdzie system Mindstorms uczy programowania, inżynierii i myślenia obliczeniowego uczniom na całym świecie. Jedną z zalet jest rola formatu w technologii edukacyjnej: RGF stanowi prosty, konkretny przykład sposobu reprezentowania obrazów cyfrowych jako danych binarnych — koncepcję, którą uczniowie pracujący z Mindstorms mogą bezpośrednio zaobserwować, badając zawartość pliku i widząc odpowiadający obraz na ekranie kostki. Prostota formatu czyni go dostępnym dla młodych programistów uczących się o formatach plików i danych binarnych. Pliki RGF mogą być tworzone i konwertowane za pomocą ImageMagick, środowiska programistycznego EV3 i narzędzi społecznościowych takich jak ev3dev.
Twórca: The LEGO Group
Pierwsze wydanie: 2013
PNM (Portable Any Map) to zbiorcze oznaczenie w rodzinie Netpbm obejmujące wszystkie trzy klasyczne formaty portable map: PBM (Portable BitMap dla obrazów monochromatycznych), PGM (Portable GrayMap dla skali szarości) i PPM (Portable PixMap dla kolorowych). Stworzony przez Jefa Poskanzera w 1988 roku jako część zestawu narzędzi Pbmplus, PNM nie jest odrębnym formatem z własną liczbą magiczną, lecz zbiorczą nazwą wskazującą, że może być użyty dowolny z trzech bazowych formatów. Gdy oprogramowanie odczytuje plik PNM, bada liczbę magiczną (P1/P4 dla PBM, P2/P5 dla PGM, P3/P6 dla PPM) i przetwarza odpowiednio; gdy zapisuje plik PNM, wybiera najodpowiedniejszy podformat na podstawie zawartości obrazu. Ta konwencja pozwala potokom przetwarzania Netpbm przekazywać obrazy między narzędziami bez konieczności śledzenia przez użytkownika, który konkretny format jest w użyciu — każde narzędzie w łańcuchu akceptuje wejście PNM i produkuje wyjście PNM, z formatem wybieranym automatycznie. Zestaw narzędzi Netpbm zawiera setki narzędzi wiersza poleceń do manipulacji obrazami: skalowanie, obrót, korekta kolorów, kompozytowanie, konwersja formatów, kwantyzacja i analiza — wszystkie operujące na PNM jako wspólnym formacie wymiany. Jedną z zalet jest kompozycyjność potoków: narzędzia Netpbm mogą być łączone za pomocą potoków Unix (np. pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) do budowania złożonych operacji przetwarzania obrazów z prostych prymitywów, zgodnie z filozofią Unix małych, skoncentrowanych narzędzi. Wieloplatformowa dostępność rodziny formatów i wsparcie językowe to kolejna zaleta — praktycznie każda biblioteka przetwarzania obrazów w każdym języku programowania potrafi odczytywać i zapisywać warianty PNM. Pliki PNM są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP i wszystkie główne narzędzia do obrazów.
Twórca: Jef Poskanzer
Pierwsze wydanie: 1988

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować RGF na PNM?

PNM to szeroko obsługiwany format, który ułatwia przeglądanie, udostępnianie i używanie obrazów pochodzących z grafiki LEGO Mindstorms w robotyce edukacyjnej.

Jakie programy otwierają pliki PNM?

Pliki PNM otwierają się w większości przeglądarek i edytorów obrazów — w tym w przeglądarkach internetowych, narzędziach podglądu systemowego, Photoshopie, GIMP-ie i Paint w Windows.

Co wyróżnia pliki RGF?

Obrazy RGF to ekstremalnie małe grafiki monochromatyczne — zaprojektowane, by zmieścić się na malutkim ekranie LCD robota LEGO. Stanowią unikalną niszę w grafice.

Czy mogę konwertować wiele plików RGF naraz?

Tak — prześlij kilka plików RGF w jednej sesji i konwertuj je wszystkie na PNM jednocześnie. Przetwarzanie zbiorcze znacznie oszczędza czas.

Czy moje dane RGF są prywatne?

Przesłane pliki są usuwane natychmiast po konwersji, a przekonwertowane pliki są usuwane w ciągu 24 godzin. Twoje dane pozostają prywatne i bezpieczne.