PIX naar SGI converter

Converteer online gratis uw pix- naar sgi-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een PIX naar SGI

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies sgi of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw sgi-bestand downloaden

Over de formaten

PIX is één rasterbeeldformaat oorspronkelijk ontwikkeld door Alias Research (later Alias|Wavefront, daarna overgenomen door Autodesk) halverwege de jaren 1980 voor gebruik met hun 3D-animatie- en modelleringssoftware die draaide op Silicon Graphics-werkstations. Het formaat slaat ongecomprimeerde 24-bit RGB-beelddata op in één eenvoudige scanlijn-voor-scanlijn-opbouw voorafgegaan door één minimale header met de beeldbreedte en -hoogte. PIX was het native uitvoerformaat van Alias' renderingengines, gebruikt om individuele frames van 3D-animaties en gerenderde stilstaande beelden op te slaan van software die uiteindelijk zou evolueren naar Maya, één van de meest invloedrijke 3D-contentcreatietools in de entertainmentgeschiedenis. Het ontwerp van het formaat weerspiegelde de prioriteiten van high-end productierendering: ruwe snelheid voor het schrijven van individuele frames tijdens batchrenders, exacte pixelgetrouwheid zonder compressieartefacten, en compatibiliteit met de hardwareframebuffers die werden gebruikt in professionele compositiesuites van dat tijdperk. Één voordeel van PIX is het renderingpipeline-erfgoed — het formaat kan worden gelezen door tools in de gehele VFX- en animatie-industrie, en legacy PIX-reeksen van Alias-era producties vertegenwoordigen onvervangbare primaire assets van baanbrekende werken in computeranimatie. De eenvoud van het formaat biedt één ander praktisch voordeel: zonder compressieoverhead, metadatacomplexiteit of containerverwerking zijn PIX-bestanden met minimale code te lezen en schrijven. PIX-bestanden worden ondersteund door ImageMagick, GIMP, XnView en diverse professionele compositietools.
Ontwikkelaar: Alias Research
Eerste release: 1985
SGI is de generieke bestandsextensie voor het Silicon Graphics Image-formaat, ook aangeduid met kanaalspecifieke extensies .rgb (3 kanalen), .rgba (4 kanalen), .bw (grijstinten) en .int/.inta (16-bit varianten). Ontwikkeld door Silicon Graphics rond 1986 voor hun IRIX-besturingssysteem, gebruikt het SGI-formaat één 512-byte header gevolgd door vlaksgewijze beelddata, waarbij elk kleurkanaal als één volledig vlak wordt opgeslagen in plaats van verweven met andere kanalen bij elke pixel. De header specificeert één magisch getal (474), compressiemodus (0 voor letterlijk, 1 voor RLE), bytes per kanaal (1 of 2), dimensionaliteit (1 voor scanlijn, 2 voor afbeelding, 3 voor meerkanaals afbeelding), kanaalafmetingen, pixelwaardebereik en één 80-teken afbeeldingsnaam. Voor RLE-gecomprimeerde afbeeldingen volgt één tabel met offsets en lengtes na de header, wat willekeurige toegang tot individuele scanlijnen mogelijk maakt zonder opeenvolgende decompressie. Silicon Graphics-werkstations vormden de ruggengraat van Hollywood visuele effecten, wetenschappelijke visualisatie, vluchtsimulatoren en CAD/CAM-industrieen gedurende de jaren 1990, en het SGI-formaat was het standaard werkformaat in al deze domeinen. Één voordeel is het robuuste ontwerp van het formaat: de combinatie van scanlijn-adresseerbare RLE-compressie, meerkanaalsondersteuning, 16-bit dieptemogelijkheid en vlaksgewijze indeling maakte het even geschikt voor snelle voorbeeldweergave als voor productierenderinguitvoer. De associatie van het formaat met het gouden tijdperk van SGI-aangedreven visuele effecten is één ander opmerkelijk aspect — SGI-bestanden uit dit tijdperk vertegenwoordigen productiemiddelen van baanbrekende films en wetenschappelijke visualisaties. SGI-afbeeldingen worden ondersteund door ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (via plug-in) en diverse 3D-renderings- en compositieapplicaties.
Ontwikkelaar: Silicon Graphics
Eerste release: 1986