SMP에서 AMB로 변환하는 컨버터

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SMP에서 AMB로 변환하는 방법

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형식 정보

SMP는 1990년경 Turtle Beach Systems가 개발한 샘플 편집 애플리케이션 SampleVision의 네이티브 파일 포맷입니다. SampleVision은 최초의 PC 기반 비주얼 샘플 에디터 중 하나로, 뮤지션이 화면에서 파형을 확인하고 잘라내기, 복사, 붙여넣기, 루프 포인트 편집 등을 수행할 수 있게 했습니다 — 이전에는 값비싼 전용 하드웨어 샘플러에서만 가능했던 기능입니다. SMP 포맷은 16비트 모노 PCM 오디오와 함께 루프 시작 및 종료 지점, 서스테인 루프, 릴리스 루프, MIDI 루트 노트 할당 등의 샘플링 관련 메타데이터를 저장합니다. 이로 인해 SMP 파일은 SampleVision이 인터페이스를 통해 자동화한 MIDI Sample Dump Standard(SDS) 전송을 통해 하드웨어 샘플러 간 패치를 직접 만들고 교환하는 데 유용했습니다. 주요 장점은 Akai, E-mu, Ensoniq, Roland 등 작은 화면과 최소한의 편집 도구를 가진 전문 샘플링 하드웨어와 PC 세계를 연결한 것입니다. 이 포맷은 일반적인 샘플레이트(22050, 44100 Hz)와 오디오 데이터 옆에 간단한 텍스트 설명도 지원했습니다. Turtle Beach가 게이밍 주변기기로 전환하고 SampleVision이 단종되었지만, SMP 파일은 빈티지 샘플 라이브러리 아카이브에 남아 있으며 SoX를 사용하여 변환할 수 있습니다.
최초 출시: 1990
AMB 파일은 1970년대에 Michael Gerzon이 고안한 풀 스피어 서라운드 사운드 기법인 앰비소닉 B-포맷으로 인코딩된 오디오를 담고 있습니다. 5.1이나 7.1 같은 채널 기반 시스템과 달리, 앰비소닉스는 구면 조화 함수를 사용하여 완전한 3차원 음장을 캡처합니다 — 1차 B-포맷은 W(전방향), X(전후), Y(좌우), Z(상하)의 4개 채널로 구성됩니다. 이 표현은 스피커 독립적이므로 하나의 녹음을 리믹싱 없이 어떤 스피커 배치나 바이노럴 헤드폰으로도 디코딩할 수 있습니다. AMB 파일은 일반적으로 비압축 PCM 데이터를 저장하며, SoX나 전용 플러그인 등의 도구로 처리됩니다. 핵심 장점은 공간적 유연성으로, 제작자가 스테레오, 서라운드, 이머시브 재생에 모두 적응하는 하나의 마스터 파일을 만들 수 있습니다. 이 포맷은 또한 우아하게 확장됩니다: 고차 앰비소닉스는 동일한 수학적 프레임워크 위에 채널을 추가하여 공간 정밀도를 높입니다. 가상 현실, 360도 영상, 게임용 공간 오디오의 성장과 함께 앰비소닉스는 YouTube 같은 플랫폼에서 이머시브 미디어 전달에 채택되며 다시 주목받고 있습니다.
최초 출시: 1975