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형식 정보
SK1은 2003년 Igor Novikov가 Bernhard Herzog의 Skencil 후속으로 시작한 오픈 소스 벡터 그래픽 편집기 및 변환 엔진인 sK1 프로젝트)의 네이티브 파일 형식입니다. 이 형식은 원래의 SK 형식에서 발전하여 벡터 문서를 기술하기 위한 텍스트 기반의 Python 판독 가능 구문을 유지하면서 기능을 확장했습니다. SK1 파일은 다중 페이지, 레이어, 안내선, 그래픽 객체의 전체 계층 구조를 포함한 완전한 문서 구조를 인코딩합니다 — 베지에 경로, 직사각형, 원, 다각형, 텍스트 블록, 내장 래스터 이미지 — 채우기(단색, 그래디언트, 패턴, 해칭), 선, 변환에 대한 속성을 포함합니다. sK1 프로젝트는 프리프레스 및 전문 인쇄 제작 기능에 중점을 두어 CMYK 색상 관리, ICC 색상 프로파일, 별색 지원, PDF/PostScript 출력 — 오픈 소스 벡터 편집기에서는 드문 기능을 추가했습니다. 한 가지 장점은 전문적인 색상 처리입니다 — sK1의 CMYK 워크플로와 색상 관리는 인쇄 준비가 된 벡터 제작에 적합한 몇 안 되는 오픈 소스 도구 중 하나로 만들어 줍니다. 프로젝트의 동반 도구인 UniConvertor는 SK1 형식을 다양한 벡터 형식(CDR, CMX, WMF, EMF, SVG 등) 간 변환을 위한 중간 표현으로 활용하여, SK1에 편집기 자체를 넘어 범용 교환 형식으로서의 중요성을 부여합니다. 텍스트 기반 파일 구조는 Skencil의 원래 SK 형식에서 상속받은 판독성과 스크립트 가능성의 장점을 보존합니다.
JP2(JPEG 2000 Part 1)는 Joint Photographic Experts Group이 개발하고 2000년 12월 ISO/IEC 15444-1로 발표한 JPEG 2000 압축 표준을 기반으로 한 이미지 형식으로, 기존 JPEG 표준의 후속으로 만들어졌습니다. JPEG의 블록 기반 이산 코사인 변환과 달리, JPEG 2000은 이산 웨이블릿 변환(DWT) 압축을 사용하여 고압축 JPEG 이미지에서 보이는 특유의 8x8 블록 아티팩트를 제거하고 대신 부드럽고 점진적인 품질 저하를 생성합니다. 이 형식은 동일한 코드스트림 내에서 손실 및 무손실 압축을 모두 지원하며, 기존 JPEG에 없는 기능들도 제공합니다 — 16비트 이상의 높은 비트 심도 이미지, 임의 수의 색상 채널, 알파 투명도, 관심 영역 코딩(중요한 영역에 더 많은 비트를 할당), 단일 압축 스트림에서의 점진적 품질 또는 해상도 개선 등이 있습니다. 한 가지 장점은 낮은 비트 레이트에서의 우수한 이미지 품질입니다 — JPEG 2000은 동일한 파일 크기에서 JPEG보다 눈에 띄게 깨끗한 이미지를 생성하며, 특히 JPEG에서 심각한 블로킹이 나타나는 픽셀당 0.5비트 이하에서 그 차이가 두드러집니다. 점진적 디코딩 기능은 또 다른 강점입니다 — 단일 JP2 파일을 여러 버전을 인코딩하지 않고도 어떤 해상도나 품질 수준에서든 디코딩할 수 있으며, 이는 동일한 이미지가 썸네일 탐색과 전체 해상도 분석 모두에 활용되어야 하는 원격 감지 및 의료 영상 분야에서 매우 유용합니다. JP2는 디지털 시네마(DCI)의 의무 형식이자 지리 공간 데이터(GeoJP2)에서 선호되는 형식이며, 문화유산 디지털화 분야에서도 널리 채택되고 있습니다.