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형식 정보
EXP(Melco)는 1972년에 설립되어 상업 자수 산업을 개척한 Melco가 개발한 기계 자수 파일 형식입니다. 이 형식은 스티치 데이터를 간결한 바이너리 구조를 사용하여 일련의 상대 좌표 이동으로 저장하며, 각 레코드에는 바늘의 수평 및 수직 변위와 스티치 유형, 색상 변경, 기계 정지를 위한 제어 플래그가 인코딩됩니다. EXP 파일은 복잡한 헤더나 중첩 구조 없이 스티치 레코드가 차례로 이어지는 단순한 순차 레이아웃을 사용하여, 자수 기계 컨트롤러에서 안정적이고 빠르게 처리할 수 있습니다. Melco는 계약 자수 공장, 유니폼 제조업체, 판촉 제품 회사에 널리 배치된 자사의 상업용 다중 헤드 자수 기계를 위해 이 형식을 개발했습니다. 한 가지 장점은 상업 생산 효율성입니다 — 간결한 바이너리 구조는 파일 크기와 로딩 시간을 최소화하며, 이는 운영자가 다중 헤드 기계에서 하루에 수백 개의 디자인을 실행할 때 중요합니다. Melco의 전문가급 장비와의 연관성은 상업 자수 분야에서 신뢰성을 부여하며, 이 분야에서는 안정성과 속도가 우선시됩니다. Wilcom, Pulse, Hatch 등 대부분의 전문 디지타이징 소프트웨어가 EXP 내보내기를 지원하여 모든 주요 플랫폼의 디자인이 Melco 장비를 대상으로 할 수 있습니다. EXP는 내장 실 색상 메타데이터가 부족하지만, 그 단순성과 산업적 수용은 수십 년간의 상업 자수 생산에서 지속적인 사용을 유지하고 있습니다.
MNG(Multiple-image Network Graphics)는 PNG의 애니메이션 대응 포맷으로 설계된 애니메이션 및 다중 이미지 포맷으로, 2001년 1월 31일에 사양 버전 1.0에 도달했습니다. Glenn Randers-Pehrson과 PNG 개발 커뮤니티 멤버들이 개발한 MNG는 프레임 기반 애니메이션 시퀀스, 슬라이드 쇼, 복잡한 스프라이트 오버레이, 동일 컨테이너 내 사진 콘텐츠의 손실 압축을 위한 JNG(JPEG Network Graphics) 프레임을 지원하여 PNG의 기능을 확장합니다. MNG 파일은 PNG의 청크 기반 아키텍처를 따르는 일련의 청크로 구성됩니다. MHDR 및 MEND 청크가 데이터스트림을 감싸고, 내장 PNG 또는 JNG 이미지가 개별 프레임으로 사용되며, 제어 청크(DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW)가 재생 타이밍, 루핑 동작, 레이어 합성, 메모리 관리를 지시합니다. 이 포맷은 정적 배경이 있는 애니메이션의 효율적 인코딩을 위한 전체 프레임 교체와 델타(차이) 업데이트를 모두 지원하며, 스프라이트를 한 번 정의하고 프레임 간에 재배치하는 객체 기반 애니메이션도 지원합니다. 기술적 정교함이 장점 중 하나입니다 — MNG는 GIF와 APNG가 제공할 수 없는 수준의 애니메이션 제어를 제공합니다. 프레임 정밀 타이밍, 중첩 루프, 조건부 분기, 프레임 간 압축, 단일 애니메이션 내 손실/무손실 혼합 콘텐츠가 가능합니다. PNG 기반 구조는 각 프레임에 대한 완전한 알파 투명도와 함께 무손실 품질을 보장합니다. MNG는 ImageMagick, GIMP 및 다양한 미디어 플레이어에서 지원되지만, 브라우저 지원이 제한적이어서 웹 애니메이션을 위한 더 단순한 대안으로 APNG가 등장하게 되었습니다.