DJVU에서 EXR로 변환하는 컨버터

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DJVU에서 EXR로 변환하는 방법

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형식 정보

DjVu("데자뷰"로 발음)는 얀 르쿤(Yann LeCun), 레옹 보투(Leon Bottou), 파트릭 하프너(Patrick Haffner), 폴 하워드(Paul Howard)가 AT&T 연구소에서 개발한 문서 형식으로, 1996년에 처음 출시되었습니다. 이 형식은 화면 읽기에 적합한 시각적 품질을 유지하면서 매우 높은 압축률로 스캔한 문서와 이미지를 저장하기 위해 특별히 설계되었습니다. DjVu는 레이어 방식으로 이를 달성합니다: 문서 이미지를 전경 레이어(전체 해상도의 텍스트와 선화), 배경 레이어(축소된 해상도의 사진과 텍스처), 각 픽셀에서 어떤 레이어가 보이는지 결정하는 마스크 레이어로 분리합니다. 이 분리와 함께 각 레이어 유형에 맞게 만들어진 전용 압축 알고리즘을 결합하여, 일반적으로 동일한 JPEG이나 PDF 스캔보다 5~10배 더 작은 파일을 생성합니다. 장점 중 하나는 스캔 페이지에서의 뛰어난 압축입니다 — TIFF로 25MB, JPEG로 500KB를 차지할 수 있는 300DPI 컬러 스캔이 DjVu에서는 판독 가능한 텍스트를 유지하면서 일반적으로 40~80KB로 압축됩니다. 점진적 렌더링 모델도 또 다른 강점입니다: DjVu 파일은 네트워크를 통해 효율적으로 스트리밍되어, 거의 즉시 읽을 수 있는 저해상도 버전을 표시하면서 점진적으로 전체 품질로 개선됩니다. 이 형식은 다중 페이지 문서, 검색을 위한 내장 텍스트 레이어, 하이퍼링크, 주석, 유사한 페이지 모음을 추가로 압축하는 공유 사전 메커니즘을 지원합니다. DjVu는 도서관과 기록 보관소에서 디지털화된 역사 문서와 원고에 널리 사용됩니다.
개발자: AT&T Labs
최초 출시: 1996
EXR은 Industrial Light & Magic(ILM)이 1999년부터 내부적으로 개발하고 2003년 1월 오픈소스로 공개한 하이 다이내믹 레인지 래스터 이미지 포맷입니다. OpenEXR은 영화 시각효과 합성의 까다로운 요구사항을 충족하기 위해 만들어졌으며, 장면에는 깊은 그림자부터 물, 금속, 광원의 스펙큘러 하이라이트까지 8비트 또는 16비트 정수 포맷의 정밀도를 초과하는 극단적인 밝기 범위가 일상적으로 포함됩니다. EXR은 채널당 16비트 부동소수점(half) 또는 32비트 부동소수점으로 픽셀 데이터를 저장하여 전체 휘도 스펙트럼에 걸쳐 30스톱 이상의 다이내믹 레인지를 부드러운 정밀도로 제공합니다. 이 포맷은 임의의 채널 수(RGBA뿐만 아니라), 타일 및 스캔라인 저장, 다양한 압축 방식(무손실 ZIP, 손실 B44 및 DWAA/DWAB), 다중 뷰 또는 레이어를 포함하는 멀티파트 파일, 볼류메트릭 효과를 위해 각 픽셀이 여러 깊이 정렬 샘플을 저장하는 딥 픽셀 데이터를 지원합니다. 합성 충실도 면에서의 장점은 부동소수점 정밀도 덕분에 색보정, 노출 조정, 조명 변경, 다중 레이어 합성 작업이 정수 포맷에서 발생하는 밴딩, 클리핑, 양자화 아티팩트 없이 수학적으로 정확한 결과를 생성한다는 것입니다. VFX 산업 표준으로서의 채택도 핵심 강점입니다 — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects 및 모든 주요 3D 렌더러의 기본 교환 포맷이며, 오픈소스 C++ 라이브러리가 수백 가지 프로덕션 도구에 내장되어 있습니다.
최초 출시: 1월 2003