VOCからAACへのコンバーター

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設定

チャンネルごとのAACオーディオビットレートを設定します。例えば、ここで128kbpsのステレオオーディオを設定すると、256kbpsのファイルが生成されます。「カスタム」に設定した場合、推奨範囲は≥64kbpsです。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

voc

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
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aac

AAC(Advanced Audio Coding)はMP3の後継として、ISO/IECによりMPEG-2およびその後のMPEG-4仕様の一部として標準化されました。Fraunhofer、Dolby、Sony、Nokia、AT&Tの共同設計により、AACは同等以下のビットレートで優れた音質を実現します — 96 kbpsのAACストリームは一般的に128 kbpsのMP3ファイルに匹敵する知覚品質を提供します。コーデックは改良型離散コサイン変換と高度な心理音響モデリングおよび時間的ノイズシェーピングを組み合わせて使用します。AACはAppleのエコシステム(iTunes、iPhone、iPad)、YouTube、および多くのストリーミングサービスのデフォルトオーディオ形式です。第一の利点は優れた圧縮効率で、ストレージと帯域幅を大幅に削減しながら高忠実度オーディオを実現します。第二に、8 kHzから96 kHzのサンプルレートと最大48チャンネルをサポートし、音声通話からサラウンドサウンドまであらゆる用途に対応します。第三に、Appleをはじめとする幅広い業界採用により、事実上すべての最新デバイス、ブラウザ、メディアプレーヤーが追加プラグインなしでAACコンテンツをネイティブに処理できます。
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VOCをAACへ変換する方法

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2

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3

ファイルを変換すれば、すぐにaacファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

VOC(Creative Voice)は、Creative Technologyが開発し、1989年にオリジナルのSound Blasterカードとともに導入されたデジタルオーディオコンテナです。DOS時代にCreativeのハードウェアがPCオーディオを支配していた時期のネイティブオーディオ形式として機能しました。VOCファイルはブロックベースです — 各ファイルは8ビット符号なしPCM、4ビットおよび2.6ビットCreative ADPCM、16ビット符号付きPCM、さらにA-lawおよびmu-lawエンコードされたオーディオを運ぶことができる型付きデータブロックで構成されます。このブロック構造はまた無音インターバル、リピートループ、マーカーポイントもサポートし、ゲーム開発者にサウンド再生のきめ細かな制御を提供しました。注目すべき利点はハードウェアレベルのデコーディングでした — Sound BlasterカードがDMA転送を介してVOCデータを直接再生でき、プロセッササイクルが貴重な時代にCPUを解放しました。この形式はid Software、Sierra、LucasArtsのDOSゲームで広く使用されました。WindowsとWAV形式の台頭とともに、VOCは徐々に主流から姿を消しましたが、レトロゲームの保存やビンテージPCオーディオアーカイブの作業に携わる方にとって依然として重要です。
初回リリース: 1989
AAC(Advanced Audio Coding)はMP3の後継として、ISO/IECによりMPEG-2およびその後のMPEG-4仕様の一部として標準化されました。Fraunhofer、Dolby、Sony、Nokia、AT&Tの共同設計により、AACは同等以下のビットレートで優れた音質を実現します — 96 kbpsのAACストリームは一般的に128 kbpsのMP3ファイルに匹敵する知覚品質を提供します。コーデックは改良型離散コサイン変換と高度な心理音響モデリングおよび時間的ノイズシェーピングを組み合わせて使用します。AACはAppleのエコシステム(iTunes、iPhone、iPad)、YouTube、および多くのストリーミングサービスのデフォルトオーディオ形式です。第一の利点は優れた圧縮効率で、ストレージと帯域幅を大幅に削減しながら高忠実度オーディオを実現します。第二に、8 kHzから96 kHzのサンプルレートと最大48チャンネルをサポートし、音声通話からサラウンドサウンドまであらゆる用途に対応します。第三に、Appleをはじめとする幅広い業界採用により、事実上すべての最新デバイス、ブラウザ、メディアプレーヤーが追加プラグインなしでAACコンテンツをネイティブに処理できます。
初回リリース: 1997

VOC〜AAC品質評価

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