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SGIをPCTへ変換する方法

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フォーマットについて

SGIは、Silicon Graphics Imageフォーマットの汎用ファイル拡張子で、チャンネル固有の拡張子として.rgb(3チャンネル)、.rgba(4チャンネル)、.bw(グレースケール)、.int/.inta(16ビットバリアント)もあります。1986年頃にSilicon GraphicsがIRIXオペレーティングシステム向けに開発したSGIフォーマットは、512バイトのヘッダーに続いてプレーナー画像データを使用し、各カラーチャンネルは各ピクセルで他のチャンネルとインターリーブされるのではなく、完全なプレーンとして格納されます。ヘッダーはマジックナンバー(474)、圧縮モード(0は非圧縮、1はRLE)、チャンネルあたりバイト数(1または2)、次元数(スキャンラインは1、画像は2、マルチチャンネル画像は3)、チャンネル寸法、ピクセル値範囲、80文字の画像名を指定します。RLE圧縮画像の場合、ヘッダーの後にオフセットと長さのテーブルが続き、シーケンシャルな展開なしに個々のスキャンラインへのランダムアクセスを可能にします。Silicon Graphicsワークステーションは1990年代を通じてハリウッドのビジュアルエフェクト、科学的可視化、フライトシミュレーション、CAD/CAM産業の基盤であり、SGIフォーマットはこれらの分野全体の標準ワーキングフォーマットでした。SGIの利点の一つは堅牢な設計です。スキャンライン単位でアドレス可能なRLE圧縮、マルチチャンネルサポート、16ビット深度機能、プレーナーレイアウトの組み合わせにより、クイックプレビュー表示とプロダクションレンダリング出力の両方に等しく適しています。SGI搭載のビジュアルエフェクト黄金時代との関連もまた注目すべき側面です — この時代のSGIファイルは画期的な映画や科学的可視化のプロダクションアセットです。SGI画像はImageMagick、GIMP、XnView、Photoshop(プラグイン経由)、および各種3Dレンダリング・合成アプリケーションでサポートされています。
開発元: Silicon Graphics
初回リリース: 1986
PCT(PICTとも呼ばれます)は、Apple Computerが開発したメタファイルグラフィックスフォーマットで、1984年1月にオリジナルのMacintoshとともに導入されました。PCTファイルはベクター描画コマンドとラスタービットマップデータの両方を含むことができ、QuickDraw描画操作のシーケンスとしてエンコードされます — Macintoshオペレーティングシステムがすべての画面レンダリングに使用するのと同じグラフィックスプリミティブです。フォーマットは2つのメジャーバージョンを経て進化しました。PICT 1は基本的なQuickDraw操作(線、矩形、楕円、テキスト、1ビットビットマップ)をオリジナルMacintoshの限られたメモリに適したコンパクトなフォーマットで記録し、PICT 2は1987年にColor QuickDrawとともに導入され、24ビットカラー、複数の色空間、埋め込みJPEG圧縮データのサポートでフォーマットを拡張しました。PCTファイルは512バイトのヘッダー(元々リソースフォーク情報に使用)で始まり、画像サイズ、バウンディング矩形、描画操作を定義するオペコードのシーケンスが続きます。Macintoshの商業的優位期に、PICTはMac OS上の普遍的なグラフィックス交換フォーマットでした — システムクリップボードはすべてのグラフィカルなコピー/ペースト操作にPICTを使用し、ほとんどのMacアプリケーションがフォーマットのインポートおよびエクスポートに対応していました。PCTの利点の一つはベクター/ラスターのハイブリッド性です。QuickDraw時代のPCTファイルはスケーラブルな描画コマンドとピクセルデータの両方を単一フォーマットで保持し、ベクター部分の解像度非依存出力を可能にします。クラシックMac OS時代(1984〜2001年)のネイティブMacグラフィックスフォーマットとしてのPICTの歴史的意義もまた重要な側面です。PCTファイルはmacOSのプレビュー)、ImageMagick、XnView、LibreOffice、GIMPで今でも読み取り可能です。
開発元: Apple Computer
初回リリース: 1984