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PCXをHRZへ変換する方法

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フォーマットについて

PCX(PiCture eXchange)は、1985年にZSoft CorporationがIBM PC互換機向けの初期のペイントプログラムの一つであるPC Paintbrushアプリケーションのネイティブフォーマットとして作成したラスター画像フォーマットです。このフォーマットはシンプルなランレングス符号化(RLE)圧縮方式を使用し、連続する同一ピクセル値をカウント-値ペアに置き換えることで、均一な色の大きな領域を持つ画像で適度な圧縮を実現します。PCXファイルは、128バイトのヘッダー(寸法、色深度、パレット情報、DPI、エンコード方式を指定)、スキャンライン順序で構成されたRLE圧縮ピクセルデータ、および画像データの後に追加されるオプションの256色パレットで構成されています。このフォーマットはいくつかのバージョンを経て進化し、増加する色深度に対応しました。1ビットモノクロ、4ビット(16色)、8ビット(256色)、そして複数のカラープレーンを使用した24ビットトゥルーカラーです。PCXはDOS時代に最も普及した画像フォーマットの一つとなり、1980年代後半から1990年代初頭にかけてペイントプログラム、ワープロ、デスクトップパブリッシング、初期のゲームで広くサポートされました。利点の一つはDOS時代の幅広いソフトウェア互換性でした — 競合するプログラムが独自のラスターフォーマットを使用していた時代に、PCXは実用的な交換フォーマットとして機能しました。RLEデコーディングのシンプルさもまた強みで、当時のハードウェアに最適な最小限のCPUとメモリリソースしか必要としませんでした。PNG、JPEG、その他の現代的なフォーマットが現代の用途においてPCXに取って代わりましたが、このフォーマットはレガシーアーカイブやレトロコンピューティングのコンテキストで依然として見られます。
開発元: ZSoft Corporation
初回リリース: 1985
HRZは、1950年代後半にCopthorne Macdonaldが技術を先駆けて以来、アマチュア無線オペレーターが使用してきた無線周波数を介した静止画伝送方式であるスロースキャンテレビジョン(SSTV)に関連するシンプルなラスター画像フォーマットです。HRZファイルは256x240ピクセルの固定解像度で、各ピクセルが3バイト(赤、緑、青)のチャンネルあたり8ビットの生RGBフォーマットで格納され、非圧縮のファイルサイズは正確に184,320バイトとなります。このフォーマットにはヘッダー、メタデータ、圧縮が一切ありません — ファイルは行優先順序の生ピクセルデータの単純なシーケンシャルダンプです。この極端なシンプルさは、SSTV画像が狭帯域幅のHF(短波)無線チャンネルを介して輝度と色度値をエンコードした音声トーンとして送信されるアマチュア無線コミュニティにおけるフォーマットの起源を反映しています。固定の256x240解像度は一般的なSSTV送信モードに対応し、HRZファイルは受信したSSTV送信のデジタルキャプチャまたは保存媒体として機能します。HRZの利点の一つはゼロオーバーヘッドの構造です。パース、展開、メタデータ処理が一切不要であるため、既知の寸法で生ピクセルデータを読み取れるあらゆるプログラムがHRZファイルを読み取ることができます。アマチュア無線SSTV文化とのつながりもまた注目すべき側面です。HRZファイルは、オペレーターが電波と音声エンコーディングだけを使用して数千マイルにわたって写真を送信するという独自の画像通信形態を記録しており、この慣行はデジタルモードとともに今日も続いています。HRZファイルはImageMagick、GIMP、および専用SSTVソフトウェアで開くことができます。
開発元: SSTV Community
初回リリース: 1985