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MNG(Multiple-image Network Graphics)は、PNGのアニメーション対応版として設計されたアニメーションおよびマルチイメージフォーマットで、仕様は2001年1月31日にバージョン1.0に到達しました。Glenn Randers-PehrsonとPNG開発コミュニティのメンバーによって開発されたMNGは、PNGの機能をフレームベースのアニメーションシーケンス、スライドショー、複雑なスプライトオーバーレイ、および同一コンテナ内で写真コンテンツのロッシー圧縮を実現するJNG(JPEG Network Graphics)フレームのサポートで拡張しています。MNGファイルはPNGのチャンクベースアーキテクチャに従う一連のチャンクで構成されます。MHDRとMENDチャンクがデータストリームを囲み、埋め込みPNGまたはJNG画像が個々のフレームとして、また制御チャンク(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)が再生タイミング、ループ動作、レイヤー合成、メモリ管理を指示します。このフォーマットはフルフレーム置換と静的背景のアニメーションの効率的なエンコーディングのためのデルタ(差分)更新の両方をサポートし、さらにスプライトを一度定義してフレーム間で再配置するオブジェクトベースアニメーションもサポートしています。MNGの利点の一つは技術的な洗練度です。MNGはGIFやAPNGでは実現できないレベルのアニメーション制御を提供します — フレーム単位の正確なタイミング、ネストされたループ、条件分岐、フレーム間圧縮、単一アニメーション内のロッシー/ロスレス混合コンテンツなどです。PNGベースの基盤により、各フレームでフルアルファ透過を備えたロスレス品質が保証されます。MNGはImageMagick、GIMP、各種メディアプレーヤーでサポートされていますが、ブラウザサポートは限定的であったため、ウェブアニメーションのシンプルな代替手段としてAPNGが登場しました。
PSD(Photoshop Document)は、1990年2月19日に初リリースされた業界標準ラスター画像エディターであるAdobe Photoshopのネイティブファイルフォーマットです。PSDファイルはPhotoshopプロジェクトの完全な編集状態を保持します。すべてのレイヤー(ラスター、テキスト、調整、シェイプ、スマートオブジェクトレイヤー)とその位置、描画モード、不透明度、レイヤー効果、レイヤーマスクとベクターマスク、アルファチャンネル、スポットカラーチャンネル、パス、ガイド、スライス、完全な操作履歴が含まれます。フォーマットはRGB、CMYK、Lab、グレースケール、インデックス、ダブルトーン、マルチチャンネルの各カラーモードで最大30,000 x 30,000ピクセル(PSB、ラージドキュメントフォーマットはこれを300,000 x 300,000に拡張)の画像をサポートし、チャンネルあたり1、8、16、または32ビットに対応します。PSDファイルは個々のレイヤーデータにRLE圧縮の組み合わせを使用し、完全なレイヤー構造を解析できないアプリケーション向けの素早い表示のためにコンポジット(フラット化)プレビュー画像も格納します。このフォーマットはPhotoshop自体を超えた専門的なクリエイティブワークフローのデファクトスタンダードとなっており、写真家、グラフィックデザイナー、ウェブ開発者、映像ポストプロダクションアーティストがクリエイティブの柔軟性を保持するワーキングフォーマットとしてPSDファイルを交換しています。PSDの利点の一つは非破壊編集モデルです。PSDはすべてのレイヤー、マスク、調整、効果を独立して編集可能な要素として保持し、いつでもクリエイティブな判断を最初からやり直すことなく修正できます。クリエイティブ業界の交換標準としての役割もまた重要な強みです — PSDファイルはAdobe Illustrator、InDesign、After Effects、Premiere Pro、さらにAffinity Photo、GIMP、Sketch、Figma、Photopeaで開くことができ、ビジュアルデザインの共通言語となっています。