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MACをPGMへ変換する方法

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フォーマットについて

MAC(MacPaint)は、Apple ComputerのBill Atkinsonが作成し、1984年1月24日にオリジナルのMacintoshとともにリリースされたモノクロビットマップ画像フォーマットです。MacPaintはすべてのMacintoshにバンドルされ、グラフィカルユーザーインターフェースを持つパーソナルコンピュータで初めて広く使用されたペイントアプリケーションとなりました。MACファイルは576x720ピクセルの固定解像度で1ビット(白黒)画像を格納し — これはオリジナルのImageWriterドットマトリクスプリンターの72dpiでの印刷可能領域に一致します — PackBitsランレングスエンコーディング圧縮を使用します。ファイル構造は、512バイトのヘッダー(大部分は未使用、元々アプリケーションデータ用に予約)と、それに続く圧縮ビットマップデータ(720行、各行72バイト、1行あたり576ピクセル、1バイトあたり8ピクセル)で構成されています。PackBits方式はリテラルバイトランと繰り返しバイトランを交互に配置し、白黒イラストに典型的な大きなソリッドエリアに対して効率的な圧縮を提供しつつ、Macintoshの7.8MHz Motorola 68000プロセッサに対する計算オーバーヘッドを最小限に抑えます。利点の一つはフォーマットの歴史的意義です — MacPaintとそのファイルフォーマットはデスクトップコンピューティングのビジュアル言語の確立を助け、Susan Kareの象徴的なインターフェースデザインやフォントなど、初期のMacintoshユーザーが作成したアートワークは、コンピュータグラフィックス史の基礎的な章を代表しています。フォーマットの極めてシンプルな構造もまた実用的な強みです。MACファイルは最小限のコードでデコードでき、ImageMagick、GIMP、XnViewおよびその他の最新画像ツールでサポートされています。
開発元: Apple Computer
初回リリース: 1984年1月24日
PGM(Portable Graymap)は、Netpbm画像フォーマットファミリーのグレースケールメンバーで、1988年にJef PoskanzerがUnixシステム向けのPbmplusツールキットの一部として作成しました。PGMは各ピクセルが0(黒)からユーザー指定の最大値(通常、8ビットでは255、16ビットでは65535)までのグレー値を保持するシングルチャンネル輝度画像を格納します。このフォーマットにはASCII(マジックナンバーP2、ピクセル値が空白区切りの10進テキスト数値として記述)とバイナリ(マジックナンバーP5、値が生のバイトとして格納)の2つのバリアントがあります。両バリアントとも、マジックナンバー、幅、高さ、最大グレー値を指定するヘッダーで始まります。PGMはNetpbmの変換-処理-変換パイプライン哲学におけるグレースケール中間フォーマットとして設計されました。あらゆるフォーマットのソース画像をPGMに変換し、Netpbmの豊富なコマンドラインツールライブラリで処理した後、ターゲットフォーマットに変換するという方式です。利点の一つはフォーマットの透明性です — ASCIIバリアントは画像データを人間が直接読め、awkやgrepなどのテキストツールで簡単に処理でき、デバッグや教育に非常に有用です。科学・コンピュータビジョンコミュニティでの採用もまた実用的な強みです。PGMの簡潔なシングルチャンネル表現は画像解析アルゴリズムにとって自然なフォーマットであり、多くの学術論文や教材でPGMの例が使用されています。このフォーマットはImageMagick、GIMP、および多数の画像処理ライブラリでサポートされており、多くの研究ツールやベンチマークの標準入力として使用され続けています。
開発元: Jef Poskanzer
初回リリース: 1988