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フォーマットについて
AI(Adobe Illustrator Artwork)は、1987年1月にApple Macintosh向けに初めてリリースされた業界標準のベクターグラフィックスエディタAdobe Illustratorのネイティブファイル形式です。初期バージョンはPostScriptページ記述言語に基づいており、各ファイルは準拠EPSドキュメントとして他のレイアウトに配置でき、PostScriptプリンタで解釈できました。2000年のIllustrator 9からは、AI形式はPDFベースの構造に移行し、有効なPDFラッパー内にIllustrator固有の編集データを埋め込むようになりました — この二重性により、最新のAIファイルは任意のPDFビューアで表示用に開くことができ、Illustratorで再度開くとレイヤー、アートボード、ライブエフェクトを含む完全な編集可能アートワークが保持されます。この形式は、グラデーションメッシュ、クリッピングマスク、シンボルライブラリ、透明ブレンドモード、単一ドキュメント内の複数アートボードなど、複雑なベクター構造をサポートしています。重要な利点の1つはロスレスなスケーラビリティです — ジオメトリがピクセルではなく数学的に定義されるため、ファビコンから看板まであらゆるサイズで完璧な精度を維持します。Adobe Creative Cloudエコシステムとの深い統合はもう1つの強みであり、Illustrator、Photoshop、InDesign、After Effects間でフォーマット変換なしにシームレスな往復が可能です。AIは世界中でプロフェッショナルなイラストレーション、ロゴデザイン、印刷制作ワークフローのデファクトスタンダードであり続けています。
WMF(Windows Metafile)は、Microsoftが作成したベクターグラフィックス形式で、1990年5月にWindows 3.0とともにグラフィカル操作の記録と再生のためのプラットフォームのネイティブ形式として導入されました。WMFファイルは、GDI(Graphics Device Interface)描画コマンド — 線、矩形、楕円、ポリゴン、テキスト、ビットマップブリット — のシーケンスを発行された順序でキャプチャし、画面またはプリンタ出力を再生可能なファイルにシリアライズします。この形式は16ビットの座標空間を使用し、バウンディング矩形と解像度を指定するヘッダーに先行されて、パラメータ付き関数呼び出しのリニアストリームとしてレコードを整理します。WMFは1990年代にクリップアートコレクション、Officeドキュメントグラフィックス、クリップボードベクター交換のデフォルト形式としてWindowsエコシステムに深く統合されました — Microsoft Officeには数千のWMFクリップアート画像が同梱され、デスクトップパブリッシングのビジュアル時代を定義しました。1つの利点は広範な互換性です。過去30年間のほぼすべてのWindowsアプリケーションがWMFコンテンツをレンダリングでき、現存する最も広くサポートされたベクター形式の1つとなっています。軽量な記録モデルはもう1つの強みです — WMFファイルは複雑なグラフィックス言語を解釈するのではなくネイティブシステム描画呼び出しを再生するため、コンパクトで高速にレンダリングされます。16ビットの制限と透明度およびベジェ曲線の欠如により、Microsoftは32ビットの後継としてEMFを開発しましたが、WMFファイルはレガシードキュメントや現在のWindowsソフトウェア全体で依然として広く使用されています。