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フォーマットについて
ABWは、1998年にAbiSourceによって開発され、後にGNOME Officeスイートの一部としてメンテナンスされているフリーでオープンソースのワードプロセッサAbiWordのネイティブドキュメント形式です。この形式はドキュメントの内容を整形式XMLとして格納し、段落、文字書式、ページレイアウト、ヘッダとフッター、表、リスト、脚注、埋め込み画像を人間が読みやすい構造で記述します。ABWファイルはドキュメントセクションが属性ベースのスタイリングを持つXML要素にマッピングされるわかりやすいマークアップを使用しており、プログラムによる解析が容易です。AbiWordは、古いハードウェアやリソースが限られたシステムでも効率的に動作しながら、コアとなるワープロ機能を提供する重量級オフィススイートの軽量な代替として設計されました。クリーンなXML基盤が一つの利点です — ABWファイルはAbiWordアプリケーション自体を必要とせず、標準的なXMLツールやスクリプト言語を使用して検査、変換、生成できます。形式と親アプリケーションの両方の軽量性はもう一つの実用的な強みです:AbiWordとそのABW形式は、古いコンピュータやOLPCなどのプロジェクトを通じた発展途上国の教育向けデプロイメントをターゲットとしたLinuxディストリビューションで広く見られます。ABWファイルはAbiWordの組み込みエクスポート機能やドキュメント変換ツールを通じてDOC、ODT、PDFなどの主要形式に変換できます。
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。