Konverter IMA ke WMA

Konversikan file ima ke wma secara online & gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk

Pengaturan

Codec untuk mengodekan trek audio. Codec "Tanpa pengodean ulang" menyalin aliran audio dari berkas input menjadi output tanpa pengodean ulang bila memungkinkan.
Atur bitrate konstan untuk trek audio. Membiarkan pengaturan ini di "Otomatis" akan secara otomatis memilih bitrate untuk mencapai kualitas yang memadai berdasarkan audio sumber.
Atur jumlah kanal audio. Pengaturan ini paling berguna saat melakukan downmixing kanal (cth: dari 5.1 ke stereo).

ima

IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) adalah standar pengkodean audio kompak yang diterbitkan oleh Interactive Multimedia Association pada tahun 1992, menangani kebutuhan akan skema kompresi yang ringan dan bebas royalti yang cocok untuk PC multimedia awal dan perangkat embedded. Algoritma ini mengkodekan setiap sampel sebagai nibble 4-bit yang mewakili perbedaan terkuantisasi dari sampel sebelumnya, sementara tabel ukuran langkah adaptif menyesuaikan secara dinamis untuk melacak amplitudo sinyal — menghasilkan rasio kompresi tetap 4:1 terhadap PCM 16-bit. Decoding hanya memerlukan operasi multiply-add integer per sampel dan tabel lookup kecil, sehingga bahkan CPU tahun 1990-an yang sederhana dapat melakukan dekompresi secara real time tanpa DSP khusus. Format ini menjadi sangat melekat dalam lanskap multimedia: Microsoft mengadopsinya sebagai codec ACM standar untuk file WAV, mesin game mengandalkannya untuk efek suara, dan peralatan telepon menggunakannya untuk penyimpanan suara. Keunggulannya bertahan lama: pengurangan ukuran 4:1 yang dapat diprediksi menyederhanakan alokasi buffer dalam lingkungan terbatas, jalur decode berjalan pada mikrokontroler 8-bit, dan spesifikasi terbuka menjadikan IMA ADPCM salah satu codec audio yang paling banyak diimplementasikan dalam sejarah komputasi.
selengkapnya

wma

WMA (Windows Media Audio) adalah keluarga codec audio proprietary yang dikembangkan oleh Microsoft dan pertama kali dirilis pada tahun 1999 sebagai bagian dari framework Windows Media. Dibuat untuk bersaing dengan MP3 dan AAC, WMA Standard menggunakan pengkodean perseptual untuk menghasilkan apa yang diklaim Microsoft sebagai kualitas mendekati CD pada bitrate serendah 64 kbps — sekitar setengah dari data rate yang biasanya dibutuhkan MP3 untuk hasil yang sebanding. Keluarga codec ini berkembang hingga mencakup WMA Professional untuk suara surround dan audio beresolusi tinggi, WMA Lossless untuk kompresi arsip bit-perfect, dan WMA Voice yang dioptimalkan untuk konten ucapan pada bitrate sangat rendah. Integrasi mendalam dengan Windows, Windows Media Player, dan ekosistem Zune memberikan WMA keunggulan distribusi yang kuat sepanjang tahun 2000-an, dan dukungan digital rights management (DRM) membuatnya menarik bagi toko musik online pada era itu. Encoding dan decoding ditangani secara native oleh Windows, tidak memerlukan perangkat lunak pihak ketiga untuk pemutaran di mesin Windows mana pun. Dukungan lintas platform telah meningkat melalui pustaka seperti FFmpeg dan GStreamer, meskipun WMA tetap kurang kompatibel secara universal dibanding MP3 atau AAC pada perangkat non-Microsoft. Format ini masih muncul dalam pustaka media warisan, meskipun codec yang lebih baru sebagian besar telah menggantikannya untuk streaming dan penggunaan portabel.
selengkapnya
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Bagaimana cara mengubah IMA ke WMA

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih wma atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh wma setelahnya

Tentang format

IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) adalah standar pengkodean audio kompak yang diterbitkan oleh Interactive Multimedia Association pada tahun 1992, menangani kebutuhan akan skema kompresi yang ringan dan bebas royalti yang cocok untuk PC multimedia awal dan perangkat embedded. Algoritma ini mengkodekan setiap sampel sebagai nibble 4-bit yang mewakili perbedaan terkuantisasi dari sampel sebelumnya, sementara tabel ukuran langkah adaptif menyesuaikan secara dinamis untuk melacak amplitudo sinyal — menghasilkan rasio kompresi tetap 4:1 terhadap PCM 16-bit. Decoding hanya memerlukan operasi multiply-add integer per sampel dan tabel lookup kecil, sehingga bahkan CPU tahun 1990-an yang sederhana dapat melakukan dekompresi secara real time tanpa DSP khusus. Format ini menjadi sangat melekat dalam lanskap multimedia: Microsoft mengadopsinya sebagai codec ACM standar untuk file WAV, mesin game mengandalkannya untuk efek suara, dan peralatan telepon menggunakannya untuk penyimpanan suara. Keunggulannya bertahan lama: pengurangan ukuran 4:1 yang dapat diprediksi menyederhanakan alokasi buffer dalam lingkungan terbatas, jalur decode berjalan pada mikrokontroler 8-bit, dan spesifikasi terbuka menjadikan IMA ADPCM salah satu codec audio yang paling banyak diimplementasikan dalam sejarah komputasi.
Rilis awal: 1992
WMA (Windows Media Audio) adalah keluarga codec audio proprietary yang dikembangkan oleh Microsoft dan pertama kali dirilis pada tahun 1999 sebagai bagian dari framework Windows Media. Dibuat untuk bersaing dengan MP3 dan AAC, WMA Standard menggunakan pengkodean perseptual untuk menghasilkan apa yang diklaim Microsoft sebagai kualitas mendekati CD pada bitrate serendah 64 kbps — sekitar setengah dari data rate yang biasanya dibutuhkan MP3 untuk hasil yang sebanding. Keluarga codec ini berkembang hingga mencakup WMA Professional untuk suara surround dan audio beresolusi tinggi, WMA Lossless untuk kompresi arsip bit-perfect, dan WMA Voice yang dioptimalkan untuk konten ucapan pada bitrate sangat rendah. Integrasi mendalam dengan Windows, Windows Media Player, dan ekosistem Zune memberikan WMA keunggulan distribusi yang kuat sepanjang tahun 2000-an, dan dukungan digital rights management (DRM) membuatnya menarik bagi toko musik online pada era itu. Encoding dan decoding ditangani secara native oleh Windows, tidak memerlukan perangkat lunak pihak ketiga untuk pemutaran di mesin Windows mana pun. Dukungan lintas platform telah meningkat melalui pustaka seperti FFmpeg dan GStreamer, meskipun WMA tetap kurang kompatibel secara universal dibanding MP3 atau AAC pada perangkat non-Microsoft. Format ini masih muncul dalam pustaka media warisan, meskipun codec yang lebih baru sebagian besar telah menggantikannya untuk streaming dan penggunaan portabel.
Rilis awal: 1999