Konverter EXR ke PAM

Konversikan file exr ke pam secara online & gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Bagaimana cara mengubah EXR ke PAM

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih pam atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh pam setelahnya

Tentang format

EXR adalah format gambar raster berjangkauan dinamis tinggi yang dikembangkan oleh Industrial Light & Magic (ILM) secara internal sejak 1999 dan dirilis secara publik sebagai perangkat lunak sumber terbuka pada Januari 2003. OpenEXR diciptakan untuk memenuhi kebutuhan menuntut dari compositing efek visual film layar lebar, di mana adegan secara rutin mengandung rentang kecerahan yang ekstrem — dari bayangan dalam hingga sorotan spekular pada air, logam, atau sumber cahaya — yang melampaui presisi format bilangan bulat 8-bit atau 16-bit. EXR menyimpan data piksel dalam floating-point 16-bit (half) atau floating-point 32-bit per kanal, menyediakan lebih dari 30 stop jangkauan dinamis dengan presisi halus di seluruh spektrum luminansi. Format ini mendukung jumlah kanal yang bebas (tidak hanya RGBA), penyimpanan bertile dan berscanline, beberapa metode kompresi (ZIP lossless, B44 dan DWAA/DWAB lossy untuk kualitas pratinjau), file multi-bagian yang berisi beberapa tampilan atau lapisan, serta data piksel kedalaman di mana setiap piksel menyimpan beberapa sampel yang diurutkan berdasarkan kedalaman untuk efek volumetrik. Salah satu keunggulannya adalah ketepatan compositing: presisi floating-point memastikan bahwa operasi color grading, penyesuaian eksposur, perubahan pencahayaan, dan compositing multi-lapisan menghasilkan hasil yang benar secara matematis tanpa banding, clipping, atau artefak kuantisasi yang melekat pada format bilangan bulat. Adopsi EXR sebagai standar industri VFX merupakan kekuatan inti lainnya — format ini adalah format pertukaran default untuk Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects, dan setiap renderer 3D besar, dan pustaka C++ sumber terbukanya tertanam di ratusan alat produksi.
Rilis awal: Januari 2003
PAM (Portable Arbitrary Map) adalah format gambar raster yang ditambahkan ke keluarga Netpbm sekitar tahun 2000 oleh Bryan Henderson, pengelola Netpbm, sebagai generalisasi yang menyatukan dan memperluas format PBM, PGM, dan PPM asli. Di mana format Netpbm klasik masing-masing menangani tipe gambar tertentu (PBM untuk bilevel, PGM untuk grayscale, PPM untuk berwarna), PAM menyediakan format tunggal yang dapat merepresentasikan kombinasi kanal, kedalaman bit, dan tipe gambar apa pun melalui header ASCII yang fleksibel. Header PAM menggunakan pasangan kata kunci-nilai: WIDTH, HEIGHT, DEPTH (jumlah kanal), MAXVAL (nilai sampel maksimum, hingga 65535), dan TUPLTYPE (string yang mengidentifikasi tipe gambar — BLACKANDWHITE, GRAYSCALE, RGB, GRAYSCALE_ALPHA, RGB_ALPHA, atau tipe kustom). Setelah header, data piksel disimpan dalam biner, dengan setiap sampel menempati satu atau dua byte tergantung pada MAXVAL. Inovasi utama PAM dibandingkan pendahulunya adalah dukungan kanal alfa native: tupletype GRAYSCALE_ALPHA (2 kanal) dan RGB_ALPHA (4 kanal) menyediakan transparansi tanpa memerlukan file masker terpisah, sesuatu yang tidak dapat diekspresikan oleh format PBM/PGM/PPM asli. Salah satu keunggulannya adalah penyatuan format: satu implementasi pembaca PAM menangani gambar monokrom, grayscale, berwarna, dan gambar dengan augmentasi alfa, menghilangkan kebutuhan parser terpisah untuk setiap varian Netpbm. Mekanisme TUPLTYPE yang dapat diperluas memberikan kekuatan praktis lainnya — konfigurasi kanal kustom (multispektral, kedalaman + warna, atau pengaturan khusus aplikasi apa pun) dapat direpresentasikan dan dilabeli tanpa memodifikasi spesifikasi format. PAM didukung oleh alat Netpbm, ImageMagick, GIMP, dan pustaka pemrograman yang memproses keluarga Netpbm.
Rilis awal: 2000