Conversor SRF (RAW) a SGI
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Sobre los formatos
SRF (Sony RAW Format) es el primer formato de imagen RAW propietario utilizado por las cámaras digitales Sony, introducido en 2003 con la Cyber-shot DSC-F828 y utilizado también por la compacta DSC-V3. Los archivos SRF capturan la lectura sin procesar del sensor a 12 bits por canal, preservando los datos crudos en patrón Bayer del sensor CCD de la cámara antes de cualquier demosaicado, balance de blancos o procesamiento de compresión. La DSC-F828 era notable por su exclusivo diseño de sensor CCD de 4 colores RGBE (Rojo, Verde, Azul, Esmeralda) — un intento de capturar una gama de colores más amplía añadiendo un cuarto elemento de filtro de color desplazado hacia el cian — y los archivos SRF de está cámara almacenan los datos crudos del mosaico de 4 colores necesarios para aprovechar está disposición no convencional del sensor. El formato utiliza una estructura de contenedor propietaria con etiquetas de metadatos específicas de Sony qué registran parámetros de exposición, posición del objetivo y ajustes de la cámara. SRF fue sucedido por SR2 y posteriormente por ARW a medida qué Sony se expandió hacia las cámaras de objetivos intercambiables con el sistema réflex Alpha desde 2006 en adelante. Una ventaja es la captura de datos de una tecnología de sensor genuinamente innovadora — la matriz de filtro de color de 4 colores de la DSC-F828 fue un experimento único en el diseño de cámaras de consumo, y los archivos SRF preservan los datos crudos de 4 canales qué permiten la exploración de la gama de colores extendida qué esté diseño de sensor pretendía proporcionar, particularmente en la porción cian-verde del espectro dónde los sensores Bayer estándar presentan carencias. Pese a la oscuridad del formato, los archivos SRF siguen siendo procesables: Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw y RawTherapee admiten SRF, asegurando qué estos tempranos archivos RAW de Sony permanezcan accesibles para el procesamiento moderno.
SGI es la extensión de archivo genérica para el formato de Imagen de Silicon Graphics, también conocido por extensiones específicas de canal: .rgb (3 canales), .rgba (4 canales), .bw (escala de grises) e .int/.inta (variantes de 16 bits). Desarrollado por Silicon Graphics alrededor de 1986 para su sistema operativo IRIX, el formato SGI utiliza un encabezado de 512 bytes seguido de datos de imagen planares, dónde cada canal de color se almacena como un plano completo en lugar de estar entrelazado con otros canales en cada píxel. El encabezado específica un número mágico (474), modo de compresión (0 para literal, 1 para RLE), bytes por canal (1 o 2), dimensionalidad (1 para línea de escaneo, 2 para imagen, 3 para imagen multicanal), dimensiones de canal, rango de valores de píxeles y un nombre de imagen de 80 caracteres. Para imágenes comprimidas con RLE, una tabla de offsets y longitudes sigue al encabezado, permitiendo acceso aleatorio a líneas de escaneo individuales sin descompresión secuencial. Las estaciones de trabajo Silicon Graphics fueron la columna vertebral de los efectos visuales de Hollywood, la visualización científica, la simulación de vuelo y las industrias CAD/CAM durante los años 90, y el formato SGI era el formato de trabajo estándar en estos ámbitos. Una ventaja es el diseño robusto del formato: la combinación de compresión RLE direccionable por línea de escaneo, soporte multicanal, capacidad de 16 bits y disposición planar lo hacía igualmente adecuado para vista previa rápida y salida de renderizado de producción. La asociación del formato con la era dorada de los efectos visuales impulsados por SGI constituye otro aspecto notable — los archivos SGI de está época representan activos de producción de películas emblemáticas y visualizaciones científicas pioneras. Las imágenes SGI son compatibles con ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (mediante plugin) y diversas aplicaciones de renderizado y composición 3D.