Conversor CR2 (RAW) a SGI
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Sobre los formatos
CR2 (Canon RAW versión 2) es el formato de imagen RAW propietario de segunda generación de Canon, introducido en 2004 con la EOS-1D Mark II y utilizado en toda la línea de réflex digitales de Canon hasta la transición a CR3 iniciada en 2018. Los archivos CR2 utilizan un contenedor basado en TIFF qué almacena los datos crudos del sensor comprimidos con una variante sin pérdida de la codificación JPEG (residuos de predicción codificados por Huffman), manteniendo tamaños manejables de archivo mientras se preserva cada bit de la captura original. Cada archivo CR2 contiene múltiples secciones de imagen: una miniatura pequeña, un JPEG de vista previa de tamaño medio adecuado para revisión rápida y los datos RAW a resolución completa con profundidad de 14 bits en la mayoría de los cuerpos. El formato registra metadatos de disparo extensos qué incluyen etiquetas propietarias de Canon para modelo de lente, selección de punto de enfoque automático, ajustes de Picture Style, datos de eliminación de polvo de la toma de referencia del limpiador del sensor e información de calibración por cuerpo. Una ventaja es el vasto ecosistema de software — CR2 es uno de los formatos RAW más ampliamente soportados qué existen, gestionado nativamente por Adobe Lightroom, Capture One, DxO, RawTherapee, darktable y decenas de otros conversores y visores, gracias a la cuota de mercado dominante de Canon durante la era réflex. La fiable longevidad de archivo es otra fortaleza clave: la estructura basada en TIFF y el diseño bien documentado hacen qué los archivos CR2 sean relativamente sencillos de analizar incluso con herramientas personalizadas, y la ubicuidad del formato garantiza qué el soporte de preservación digital se mantendrá durante décadas.
SGI es la extensión de archivo genérica para el formato de Imagen de Silicon Graphics, también conocido por extensiones específicas de canal: .rgb (3 canales), .rgba (4 canales), .bw (escala de grises) e .int/.inta (variantes de 16 bits). Desarrollado por Silicon Graphics alrededor de 1986 para su sistema operativo IRIX, el formato SGI utiliza un encabezado de 512 bytes seguido de datos de imagen planares, dónde cada canal de color se almacena como un plano completo en lugar de estar entrelazado con otros canales en cada píxel. El encabezado específica un número mágico (474), modo de compresión (0 para literal, 1 para RLE), bytes por canal (1 o 2), dimensionalidad (1 para línea de escaneo, 2 para imagen, 3 para imagen multicanal), dimensiones de canal, rango de valores de píxeles y un nombre de imagen de 80 caracteres. Para imágenes comprimidas con RLE, una tabla de offsets y longitudes sigue al encabezado, permitiendo acceso aleatorio a líneas de escaneo individuales sin descompresión secuencial. Las estaciones de trabajo Silicon Graphics fueron la columna vertebral de los efectos visuales de Hollywood, la visualización científica, la simulación de vuelo y las industrias CAD/CAM durante los años 90, y el formato SGI era el formato de trabajo estándar en estos ámbitos. Una ventaja es el diseño robusto del formato: la combinación de compresión RLE direccionable por línea de escaneo, soporte multicanal, capacidad de 16 bits y disposición planar lo hacía igualmente adecuado para vista previa rápida y salida de renderizado de producción. La asociación del formato con la era dorada de los efectos visuales impulsados por SGI constituye otro aspecto notable — los archivos SGI de está época representan activos de producción de películas emblemáticas y visualizaciones científicas pioneras. Las imágenes SGI son compatibles con ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (mediante plugin) y diversas aplicaciones de renderizado y composición 3D.