Conversor SND a AMR
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snd
amr
Ajustes
12.2 kbps
El códec de audio AMR admite varias tasas de bits que van desde 4.75 a 12.2 kbit/s con una cuota de calidad de voz que comienza en 7.4 kbit/s.
Mono (1.0)
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
8000 Hz
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.
snd
SND es una extensión de archivo de audio multiplataforma utilizada en varios ecosistemas informaticos desde finales de la decada de 1980. En estaciones de trabajo Sun y NeXT, los archivos .snd siguen la estructura del formato AU — una cabecera con el número magico 0x2e736e64, desplazamiento de datos, tipo de codificación, frecuencia de muestreo y conteo de canales, seguida del audio en bruto. En PCs con MS-DOS, la misma extensión .snd era usada por utilidades de sonido tempranas como Sounder y SoundTool para grabaciones PCM simples de 8 bits sin signo. Los sistemas Macintosh también empleaban .snd para recursos de sonido incrustados en el resource fork. Debido a qué la extensión se comparte entre formatos incompatibles, las herramientas de procesamiento de audio típicamente inspeccionan la cabecera del archivo para determinar con qué variante están trabajando: los archivos qué comienzan con el número magico AU se tratan como audio Sun/NeXT, mientras qué los archivos sin cabecera se interpretan como PCM en bruto con parámetros asumidos. La variante Sun/NeXT soporta múltiples codificaciones incluyendo mu-law, A-law, PCM lineal de 8 y 16 bits, y ADPCM, haciéndola versátil tanto para voz como para audio general. Una ventaja del SND estilo AU es su cabecera autodescriptiva, qué permite a cualquier reproductor compatible determinar el formato de muestra y la tasa sin metadatos externos. Las variantes SND de MS-DOS tienen valor histórico como artefactos de la época cuando las tarjetas Sound Blaster llevaron el audio digital por primera vez a los computadores personales. Los archivos SND de todas las plataformas pueden procesarse y convertirse usando SoX y otras herramientas de audio.
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amr
AMR (Adaptive Multi-Rate) es un formato de audio comprimido optimizado para voz, estandarizado por el Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones y adoptado como códec obligatorio para las redes móviles GSM y 3G. El códec alterna dinamicamente entre ocho tasas de bits — desde 4.75 hasta 12.2 kbps — dependiendo de las condiciones de la red y los niveles de ruido ambiental. Cuando la calidad del enlace disminuye, el codificador cambia a una tasa inferior, sacrificando una leve claridad a cambio de fiabilidad en la transmision. Esté mecanismo adaptativo está definido por las especificaciones del 3GPP y representa uno de los códecs de voz más desplegados a nivel mundial, utilizado en miles de millones de llamadas móviles. La ventaja principal es la eficiencia de compresión: un minuto de audio AMR a 12.2 kbps ocupa aproximadamente 90 KB, algo práctico para notas de voz, buzon de voz y MMS en redes con ancho de banda limitado. Otro beneficio es la deteccion de actividad vocal integrada y la generación de ruido de confort, qué reducen la transmision durante los silencios. Aunque AMR no es adecuado para música debido a su ancho de banda reducido (300-3400 Hz), sobresale al entregar voz inteligible bajo condiciones de red adversas.
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Cómo convertir de SND a AMR
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Sobre los formatos
SND es una extensión de archivo de audio multiplataforma utilizada en varios ecosistemas informaticos desde finales de la decada de 1980. En estaciones de trabajo Sun y NeXT, los archivos .snd siguen la estructura del formato AU — una cabecera con el número magico 0x2e736e64, desplazamiento de datos, tipo de codificación, frecuencia de muestreo y conteo de canales, seguida del audio en bruto. En PCs con MS-DOS, la misma extensión .snd era usada por utilidades de sonido tempranas como Sounder y SoundTool para grabaciones PCM simples de 8 bits sin signo. Los sistemas Macintosh también empleaban .snd para recursos de sonido incrustados en el resource fork. Debido a qué la extensión se comparte entre formatos incompatibles, las herramientas de procesamiento de audio típicamente inspeccionan la cabecera del archivo para determinar con qué variante están trabajando: los archivos qué comienzan con el número magico AU se tratan como audio Sun/NeXT, mientras qué los archivos sin cabecera se interpretan como PCM en bruto con parámetros asumidos. La variante Sun/NeXT soporta múltiples codificaciones incluyendo mu-law, A-law, PCM lineal de 8 y 16 bits, y ADPCM, haciéndola versátil tanto para voz como para audio general. Una ventaja del SND estilo AU es su cabecera autodescriptiva, qué permite a cualquier reproductor compatible determinar el formato de muestra y la tasa sin metadatos externos. Las variantes SND de MS-DOS tienen valor histórico como artefactos de la época cuando las tarjetas Sound Blaster llevaron el audio digital por primera vez a los computadores personales. Los archivos SND de todas las plataformas pueden procesarse y convertirse usando SoX y otras herramientas de audio.
AMR (Adaptive Multi-Rate) es un formato de audio comprimido optimizado para voz, estandarizado por el Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones y adoptado como códec obligatorio para las redes móviles GSM y 3G. El códec alterna dinamicamente entre ocho tasas de bits — desde 4.75 hasta 12.2 kbps — dependiendo de las condiciones de la red y los niveles de ruido ambiental. Cuando la calidad del enlace disminuye, el codificador cambia a una tasa inferior, sacrificando una leve claridad a cambio de fiabilidad en la transmision. Esté mecanismo adaptativo está definido por las especificaciones del 3GPP y representa uno de los códecs de voz más desplegados a nivel mundial, utilizado en miles de millones de llamadas móviles. La ventaja principal es la eficiencia de compresión: un minuto de audio AMR a 12.2 kbps ocupa aproximadamente 90 KB, algo práctico para notas de voz, buzon de voz y MMS en redes con ancho de banda limitado. Otro beneficio es la deteccion de actividad vocal integrada y la generación de ruido de confort, qué reducen la transmision durante los silencios. Aunque AMR no es adecuado para música debido a su ancho de banda reducido (300-3400 Hz), sobresale al entregar voz inteligible bajo condiciones de red adversas.