Conversor PBM a PLT
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Sobre los formatos
PBM (Portable Bitmap) es el miembro monocromo (blanco y negro, 1 bit) de la familia de formatos de imagen Netpbm, creado por Jef Poskanzer en 1988 como parte del kit de herramientas Pbmplus para sistemas Unix. El formato existe en dos variantes: ASCII (número mágico P1), dónde cada píxel se representa como un carácter de texto '0' (blanco) o '1' (negro) separado por espacios en blanco, y binario (número mágico P4), dónde los píxeles se empaquetan ocho por byte para un almacenamiento compacto. Ambas variantes comienzan con un encabezado de texto plano qué específica el número mágico, el ancho y alto de la imagen, y comentarios opcionales. PBM fue diseñado como el formato de imagen más sencillo posible — un formato puente para convertir entre los numerosos formatos ráster incompatibles qué proliferaban en diferentes sistemas Unix y aplicaciones durante los años 80. La filosofía de Netpbm consistía en convertir cualquier formato de origen a PBM/PGM/PPM como paso intermedio, y luego convertir al formato de destino, utilizando los formatos portátiles como capa de intercambio universal. Una ventaja es la extrema simplicidad — la variante ASCII puede ser literalmente escrita a mano en un editor de texto, y ambas variantes son triviales de analizar y generar en cualquier lenguaje de programación sin bibliotecas externas. Su papel como formato intermedio universal de procesamiento de imágenes es otra fortaleza: cientos de herramientas de línea de comandos Netpbm aceptan entrada PBM, permitiendo complejas cadenas de manipulación de imágenes mediante tuberías Unix. PBM sigue utilizándose en educación informática, preprocesamiento OCR y cualquier contexto dónde se necesite una representación monocroma extremadamente sencilla.
PLT es un formato de archivo vectorial asociado con HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language), un lenguaje de control de plotter introducido por Hewlett-Packard en 1977 con el plotter de plumas HP-9872. Los archivos PLT contienen una secuencia de comandos ASCII de dos letras qué instruyen a un plotter de plumas a moverse, trazar líneas, seleccionar plumas y renderizar texto — comandos como PU (pluma arriba), PD (pluma abajo), PA (trazar absoluto) y SP (seleccionar pluma) forman un conjunto de instrucciones directo qué controla directamente el movimiento fisico de dibujo. El lenguaje opera sobre una cuadricula de coordenadas medida en unidades de plotter (típicamente 0.025 mm por unidad), y los archivos resultantes se leen casi como código máquina para un dispositivo de dibujo. HP-GL se convirtio en el estándar dominante para la salida de diseño asistido por computadora, adoptado por prácticamente todas las aplicaciones CAD y soportado por plotters de todos los fabricantes durante los años 80 y 90. Una ventaja es la compatibilidad universal con CAD — los archivos PLT generados por AutoCAD, SolidWorks o cualquier software de ingeniería pueden enviarse directamente a plotters y máquinas de corte sin traducción de controladores. La estructura de comandos basada en texto y legible por humanos es otra fortaleza: los ingenieros pueden inspeccionar, editar y escribir a mano archivos PLT para depurar la salida o generar dibujos simples programaticamente. HP-GL/2, una versión mejorada introducida con la HP LaserJet III en 1990, agrego rellenos de poligonos, curvas Bezier y soporte ráster. PLT sigue en uso activo en ingeniería, arquitectura y manufactura para salida de gran formato.