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Über die Formate
TTA (True Audio) ist ein verlustfreier Echtzeit-Audiokompressions-Codec, den Aleksander Djourik entwickelte und dessen Ursprünge in die frühen 2000er Jahre zurückreichen. Das Format rekonstruiert den ursprünglichen PCM-Stream bei der Dekodierung bitgenau und garantiert damit, dass kein klangliches Detail während Speicherung oder Transfer verloren geht. TTA verarbeitet sowohl Standard-CD-Audio als auch hochauflösende Inhalte mit bis zu 32-Bit-Integer-Samples und eignet sich so gleichermaßen für den Alltagsgebrauch wie für professionelle Archivierung. Die Verarbeitungsgeschwindigkeit ist eine der prägenden Stärken von TTA — der Codec erreicht schnelle Kodierung und Dekodierung ohne hohe CPU-Anforderungen und bleibt selbst auf älterer Hardware leichtgewichtig. Die Dateistruktur unterstützt ID3v1-, ID3v2- und APEv2-Metadaten-Tags, sodass Titelinformationen und Albumcover mit dem Audio reisen. Hardware-Unterstützung wurde in mehrere tragbare Player integriert, was TTA einen praktischen Vorteil gegenüber einigen konkurrierenden verlustfreien Formaten verschaffte. Die quelloffene Referenzimplementierung steht unter der GNU GPL und fördert Community-Adoption und Drittanbieter-Integrationen. Während neuere Codecs wie FLAC einen größeren Anteil der verlustfreien Audio-Landschaft erobert haben, dient TTA weiterhin Nutzern, die Einfachheit und transparente Kompression schätzen.
Sound Designer II (SD2) ist ein professionelles Audioformat, das um 1988 von Digidesign als Nachfolger des ursprünglichen Sound-Designer-Formats geschaffen wurde. Über ein Jahrzehnt hinweg war SD2 das Standard-Austauschformat in professionellen Tonstudios, insbesondere auf Macintosh-Systemen. Es speichert unkomprimiertes lineares PCM-Audio mit bis zu 24-Bit-Auflösung bei professionellen Abtastraten (44,1, 48, 88,2 und 96 kHz). Ein charakteristisches technisches Merkmal ist die Abhängigkeit von der klassischen Mac-OS-Resource-Fork für kritische Metadaten — Abtastrate, Bittiefe und Kanalkonfiguration — während die Audiodaten in der Data-Fork liegen. Dieses Design funktionierte elegant innerhalb des Mac-Ökosystems, führte jedoch zu Portabilitätsproblemen beim Transfer auf Windows oder Unix. Ein zentraler Vorteil war die Unterstützung mehrerer Kanäle in einer einzigen Datei und die enge Integration mit der Pro-Tools-Bearbeitungsumgebung, die non-destruktives, regionenbasiertes Editing ermöglichte. Das Format trug auch Loop-Punkte und Marker, was es wertvoll für Sample-Bibliotheken machte. Als Avid Technology Pro Tools auf WAV und AIFF umstellte, ging die SD2-Nutzung zurück, doch Millionen von Legacy-Session-Archiven enthalten nach wie vor SD2-Dateien, die gelegentlich konvertiert werden müssen.