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Über die Formate
RAF (RAW Format) ist das proprietäre RAW-Bildformat der Fujifilm-Digitalkameras, eingeführt im Jahr 2000 mit der FinePix S1 Pro und durchgehend verwendet in der gesamten spiegellosen X-Serie und dem GFX-Mittelformatsystem. RAF-Dateien erfassen die unverarbeitete Auslesung von Fujifilms Bildsensoren — insbesondere der SuperCCD-, EXR- und X-Trans-Sensordesigns — mit 12 oder 14 Bit pro Kanal und bewahren die vollständigen Tonwert- und Farbinformationen vor jeder kamerainternen Verarbeitung. Was RAF unter RAW-Formaten auszeichnet, ist Fujifilms X-Trans-Farbfilter-Array: Anstelle des standardmässigen 2x2-Bayer-RGGB-Musters, das praktisch alle anderen Hersteller verwenden, nutzt X-Trans ein 6x6-halbzufälliges Muster, das Farbproben organischer verteilt, Moire und Falschfarben reduziert, ohne einen optischen Tiefpassfilter zu benötigen. RAF-Dateien von X-Trans-Sensoren erfordern spezialisierte Demosaicing-Algorithmen, die sich von der Standard-Bayer-Verarbeitung unterscheiden. Das Format speichert umfangreiche Metadaten einschließlich Fujifilms Filmsimulations-Modus-Auswahl (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros und andere, inspiriert von ihren analogen Filmmaterialien), Korneffekt-Einstellungen, Dynamikbereichsmodus und Objektivkorrekturdaten für Fujinon XF- und XC-Objektive. Ein Vorteil ist das Filmsimulations-Erbe — Fujifilms jahrzehntelange Expertise in der Filmemulsionsentwicklung prägt die Farbwissenschaft, die in RAF-Metadaten eingebettet ist, und Fotografen können zwischen filminspierten Wiedergaben während der Nachbearbeitung wechseln, ohne Qualitätsverlust. RAF-Dateien werden von Adobe Lightroom, Capture One, Fujifilms eigenem X RAW Studio, dcraw, RawTherapee und anderen großen RAW-Prozessoren unterstützt.
PALM ist ein Bitmap-Bildformat des Palm OS-Betriebssystems, eingeführt 1996 mit dem originalen Palm Pilot 1000. Palm-Bitmap-Dateien speichern Rasterbilder in Formaten, die für die äußerst eingeschränkte Hardware früherer Palm-Handheld-Geräte optimiert sind — die Originalmodelle verfügten über ein 160x160-Pixel-Monochrom-Display (2 Stufen), 128 KB RAM und einen 16-MHz-Motorola-68328-Prozessor. Das Format entwickelte sich über mehrere Versionen mit verbesserter Palm-Hardware: PalmOS 1.0 unterstützte 1-Bit-Monochrom, spätere Versionen fügte 2-Bit (4 Graustufen), 4-Bit (16 Stufen), 8-Bit (256 Farben) und schliesslich 16-Bit-Direktfarbmodi (65536 Farben) hinzu. Palm-Bitmaps verwenden einen einfachen Header mit Breite, Höhe, Zeilenbytes, Flags und Bittiefe, gefolgt von den Pixeldaten, die optionale Scanline-Komprimierung (eine PackBits-ähnliche Lauflängenkodierung) oder dichte Packung verwenden können. Das Format unterstützt auch Bitmap-Familien — mehrere Versionen desselben Bildes in verschiedenen Bittiefen gebundelt, sodass das Betriebssystem die beste Version für die Anzeigefähigkeiten des aktuellen Geräts auswählen kann. Ein Vorteil ist die Dokumentation frühen mobilen Computings: Palm OS war die dominierende Handheld-Plattform der späten 1990er und frühen 2000er Jahre, und Palm-Bitmap-Dateien aus Anwendungen, Spielen und Inhalten jener Ära repräsentieren wichtige Artefakte der mobilen Computergeschichte. Die Mehrfach-Bittiefe-Bitmap-Familie bietet eine weitere bemerkenswerte Designstärke — eine einzige Ressource konnte Geräte bedienen, die von monochromen Palm Pilots bis zum 16-Bit-Farb-Sony CLIE und Palm Tungsten reichten. PALM-Bitmaps werden von ImageMagick, pilot-link-Werkzeugen und Palm-Emulator-Tools unterstützt.