PCX zu WBMP Konverter

PCX-Bilder in WBMP-Format umwandeln — keine Installation nötig

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Keine Installation

Alles geschieht im Browser. Convertio öffnen, PCX-Datei hochladen und WBMP-Ergebnis herunterladen — keinerlei Einrichtung nötig.

Qualität bewahrt

Die Konvertierung überträgt alle Pixeldaten originalgetreu von PCX nach WBMP. Kein Detail geht beim Formatwechsel verloren.

Serverseitige Geschwindigkeit

Die Konvertierung erfolgt auf Remote-Servern, sodass Ihr Gerät nicht belastet wird. PCX hochladen, WBMP erhalten — alles in der Cloud.

Wie man PCX in WBMP konvertiert

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Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

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Wählen Sie wbmp oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

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Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre wbmp-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

PCX (PiCture eXchange) ist ein Rasterbildformat, das 1985 von ZSoft Corporation als natives Format ihrer PC Paintbrush-Anwendung entwickelt wurde — eines der ersten Malprogramme für IBM-PC-kompatible Rechner. Das Format verwendet ein einfaches Lauflängenkodierungs-Komprimierungsschema (RLE), das aufeinanderfolgende identische Pixelwerte durch ein Zähler-Wert-Paar ersetzt und eine moderate Komprimierung bei Bildern mit großen gleichfarbigen Flächen erzielt. Eine PCX-Datei besteht aus einem 128-Byte-Header (mit Abmessungen, Farbtiefe, Paletteninformationen, DPI und Kodierungsmethode), den RLE-komprimierten Pixeldaten in Zeilenreihenfolge und einer optionalen 256-Farben-Palette am Dateiende. Das Format entwickelte sich über mehrere Versionen mit zunehmenden Farbtiefen: 1-Bit-Monochrom, 4-Bit (16 Farben), 8-Bit (256 Farben) und 24-Bit True Color mit mehreren Farbebenen. PCX wurde zu einem der beliebtesten Bildformate der DOS-Ära, weithin unterstützt von Malprogrammen, Textverarbeitungen, Desktop-Publishing-Software und frühen Spielen in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren. Ein Vorteil war die breite Softwarekompatibilität in der DOS-Ära — PCX diente als praktisches Austauschformat, als konkurrierende Programme proprietäre Rasterformate verwendeten. Die Einfachheit der RLE-Dekodierung ist eine weitere Stärke, da sie minimale CPU- und Speicherressourcen erforderte, ideal für die Hardware jener Zeit. Obwohl PNG, JPEG und andere moderne Formate PCX im zeitgenössischen Einsatz abgelöst haben, begegnet man dem Format noch in alten Archiven und im Retro-Computing-Kontext.
Entwickler: ZSoft Corporation
Erstveröffentlichung: 1985
WBMP (Wireless Bitmap) ist ein monochromes (1-Bit, Schwarz-Weiß) Bildformat, das als Teil der Wireless Application Protocol-Spezifikation (WAP) definiert wurde und um 1998 vom WAP Forum (später in die Open Mobile Alliance integriert) entwickelt wurde. Das Format wurde für die äußerst eingeschränkten Mobilgeräte der späten 1990er und frühen 2000er Jahre konzipiert — Telefone mit kleinen Monochrom-Bildschirmen, minimaler Rechenleistung und schmalbandigen GSM-Datenverbindungen. WBMP verwendet die einfachste mögliche Kodierung: ein Typ-Identifikator-Byte (immer 0 für den einzigen definierten Typ), Breite und Höhe als Mehrbyte-Ganzzahlen in einem Schema variabler Länge, und die rohen Pixeldaten, bei denen jedes Bit ein Pixel darstellt (0 für Weiß, 1 für Schwarz), acht pro Byte gepackt. Es gibt keine Komprimierung, keine Metadaten und keine Farbe — das Format ist rein ein minimaler Container für die Übertragung kleiner monochromer Grafiken an WAP-Mobilbrowser. Ein Vorteil war die extreme Effizienz auf eingeschränkten Geräten — WBMP-Bilder konnten mit praktisch null CPU-Overhead und minimalem Speicher dekodiert werden, was auf früher mobiler Hardware mit einstelligen Megahertz-Taktfrequenzen entscheidend war. Die winzigen Dateigrössen sind eine weitere Stärke: Ein typisches WBMP-Symbol belegte nur wenige hundert Bytes, praktisch für die Übertragung über 9,6-kbps-GSM-Datenkanäle. Obwohl das WAP-Ökosystem vollständig von modernen mobilen Webbrowsern abgelöst wurde, die vollfarbige JPEG-, PNG- und WebP-Bilder rendern können, begegnet man WBMP-Dateien noch in archivierten Mobilinhalten aus dieser Übergangsära.
Entwickler: WAP Forum
Erstveröffentlichung: 1998

Häufig gestellte Fragen

Warum PCX in WBMP umwandeln?

Kaum eine moderne Anwendung unterstützt PCX nativ. Die Umwandlung in WBMP stellt sicher, dass Ihre alten Bilddaten in heutigen Editoren und Plattformen nutzbar sind.

Welche Programme öffnen WBMP?

Ältere mobile Browser, GIMP, IrfanView, XnView und einige Entwicklungstools zum Testen von WAP-Inhalten.

Werden die Farben beibehalten?

Die Farbdaten der PCX-Datei werden originalgetreu in WBMP abgebildet. Das Farbprofil wird so genau wie vom Zielformat unterstützt beibehalten.

Ist die PCX-zu-WBMP-Konvertierung kostenlos?

Standardkonvertierungen sind bei Convertio kostenlos. Premium-Tarife bieten zusätzliche Vorteile für größere Volumen.

Funktioniert das auf meinem Smartphone?

Ja — der Convertio-Konverter läuft in jedem mobilen Browser. PCX-Datei hochladen, WBMP wählen und direkt herunterladen.

Von wo kann ich PCX-Dateien hochladen?

Von Ihrem lokalen Gerät, Google Drive, Dropbox oder per Direktlink. Convertio holt die PCX-Datei aus jeder dieser Quellen.