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关于格式

XV是Khoral Research开发的VIFF(Visualization Image File Format)的备用文件扩展名,VIFF是Khoros科学图像处理环境的一部分,约于1990年起源于新墨西哥大学。.xv扩展名和.viff扩展名指代相同的底层格式——一个具有1024字节头部的容器,编码图像尺寸、数据类型(从单位到双精度浮点和复数)、色彩空间、波段数和可选的空间位置元数据,后跟色彩映射数据和像素值。XV扩展名在Khoros与其他X Window系统工具并存安装的系统上较为常见,在一些研究社区中.xv作为较短的替代方案而被优先使用。Khoros本身是一个开创性的可视化编程系统,科学家在图形画布上通过连接处理节点来组装图像处理流水线——这种方法早于并影响了MATLAB、LabVIEW以及商业遥感软件包中类似的环境。VIFF/XV格式的一大优势在于其能够以科学级精度存储数据——浮点和复数像素值保持了在限于8位或16位整数的摄影格式中会丢失的测量精度,这对光谱分析、计算物理输出和卫星影像非常有价值。多波段架构也是其优势,允许单个文件容纳来自多光谱或高光谱传感器的数十个光谱通道,而无需将数据分散到多个文件中。XV文件受ImageMagick支持,可转换为现代图像格式以供可视化或发布。
开发者: Khoral Research
首次发布: 1990
EXR是由Industrial Light & Magic(ILM)自1999年内部开发、并于2003年1月作为开源软件公开发布的高动态范围光栅图像格式。OpenEXR的创建是为了满足电影视觉特效合成的严苛需求 — 在这些场景中,亮度范围极广,从深暗阴影到水面、金属或光源上的镜面高光,远超8位或16位整数格式的精度范围。EXR以每通道16位浮点(半精度)或32位浮点存储像素数据,提供超过30档的动态范围,在整个亮度光谱上保持平滑的精度。该格式支持任意数量的通道(不仅限于RGBA)、瓦片和扫描线存储、多种压缩方法(无损ZIP、有损B44和DWAA/DWAB用于预览质量)、包含多个视图或图层的多部分文件,以及每个像素存储多个深度排序采样的深度像素数据(用于体积特效)。其优势之一在于合成保真度:浮点精度意味着色彩分级、曝光调整、灯光变更和多层合成操作产生数学上精确的结果,不会出现整数格式固有的色带、裁切或量化伪影。EXR作为视觉特效行业标准的广泛采用是另一核心优势 — 它是Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects及所有主要3D渲染器的默认交换格式,其开源C++库嵌入在数百种制作工具中。
首次发布: 一月 2003