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关于格式

AAF(高级创作格式)是一种专业多媒体交换格式,旨在促进内容创作工具之间的制作数据交换。该格式最初由包括Microsoft、Avid Technology和Adobe Systems在内的联盟开发,现由高级媒体工作流协会(AMWA)维护。AAF于1998年首次发布,提供了丰富的元数据框架,不仅保留音视频素材数据,还保留编辑决策、效果参数、转场和时间线结构。这使其在后期制作工作流中特别有价值——当项目在不同编辑系统之间流转时,需要保留简单格式会丢弃的复杂合成信息。AAF支持嵌入式和引用式媒体,编辑人员可以灵活选择将所有内容打包到单个文件中,或保持外部媒体并使用链接引用。该格式处理多个视频和音频轨道,并具有完整的时间码支持,是广播和电影项目的可靠载体。结构化的元数据保存方式意味着转场、关键帧和片段关系能够在不同应用程序之间的往返传输中得以保留,减少了跨平台协作时的返工和手动重建。
首次发布: 1998年4月3日
SOU 是一种原始音频格式标识,在 SoX 音频处理框架中作为无符号 8 位 PCM 数据(u8)的别名使用。带有 .sou 扩展名的文件包含无头部、未压缩的音频采样,以无符号 8 位整数存储 — 每个字节表示一个从 0 到 255 的振幅值,128 为静音中点。由于没有头部,采样率和声道数等播放参数必须在外部指定。默认通常假定为 8000 Hz 单声道,但数据可以表示录制硬件所支持的任何采样率。SOU 所代表的 u8 编码是最简单的数字音频表示方式之一,早于 WAV 和 AIFF 等结构化音频容器的出现。原始无符号 PCM 在 1980 年代末和 1990 年代初由早期声卡和数字化设备常用生成,当时存储限制和有限的处理能力使无头部格式成为务实的选择。一个优势在于绝对的简洁性:SOU 文件可以被任何具有基本文件读写能力的程序读取,无需解析容器结构或解码元数据 — 这在嵌入式系统、硬件诊断以及音频基础教学等场景中非常有用。该格式的最小化开销还意味着转换到任何现代容器都是无损且即时的,因为原始 PCM 采样只需用 WAV 或 AIFF 头部封装即可,无需任何转码。
开发者: SoX Contributors
首次发布: 1991