SK1'den WMF'ye dönüştürücü

sk1 dosyalarınızı wmf'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

SK1'i WMF'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

wmf ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve wmf dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

SK1, Igor Novikov tarafından 2003 yılında Bernhard Herzog'un Skencil'inin devamı olarak başlatılan açık kaynaklı bir vektör grafik düzenleyicisi ve dönüştürme motoru olan sK1 projesinin) yerel dosya formatıdır. Format, orijinal SK formatından evrilmiş olup yeteneklerini genişletirken vektör belgelerin tanımlanması için metin tabanlı, Python ile okunabilir sözdizimini korumuştur. SK1 dosyaları; birden fazla sayfa, katman, kılavuz çizgileri ve grafik nesnelerin tam hiyerarşisini — Bezier yolları, dikdörtgenler, daireler, çokgenler, metin blokları ve gömülü raster görüntüler — dolgular (düz, degrade, desen, tarama), çizgiler ve dönüşümler için niteliklerle birlikte kodlayan eksiksiz belge yapılarını içerir. sK1 projesi, baskı öncesi ve profesyonel baskı üretim özelliklerine odaklanarak kendini farklılaştırmıştır — CMYK renk yönetimi, ICC renk profilleri, spot renk desteği ve PDF/PostScript çıktısı ekleyerek açık kaynaklı vektör düzenleyicilerde nadir görülen yetenekler sunmuştur. Önemli bir avantajı profesyonel renk işlemedir — sK1'ın CMYK iş akışları ve renk yönetimi, onu baskıya hazır vektör üretimi için uygun birkaç açık kaynak araçtan biri yapar. Projenin tamamlayıcı aracı UniConvertor, çok sayıda vektör format (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG ve diğerleri) arasında dönüşüm için SK1 formatını ara temsil olarak kullanır ve SK1'e düzenleyicinin ötesinde evrensel bir değişim formatı olarak önem kazandırır. Metin tabanlı dosya yapısı, Skencil'ın orijinal SK formatından miras alınan okunabilirlik ve betik yazılabilirlik avantajlarını korur.
İlk yayın: 2003
WMF (Windows Metafile), Microsoft tarafından oluşturulan ve Mayıs 1990'da Windows 3.0 ile birlikte platformun grafik işlemlerini kaydetme ve yeniden oynatma için yerel formatı olarak tanıtılan bir vektör grafik formatıdır. Bir WMF dosyası; çizgiler, dikdörtgenler, elipsler, çokgenler, metin ve bitmap blit'leri gibi GDI (Graphics Device Interface) çizim komutlarını verildikleri sırayla kaydederek ekran veya yazıcı çıktısını yeniden oynatılabilir bir dosyaya serileştirir. Format, 16-bit koordinat alanı kullanır ve sınırlayıcı dikdörtgen ile çözünürlüğü belirten bir başlıkla başlayan kayıtları doğrusal bir işlev çağrıları akışı olarak düzenler. WMF, 1990'larda Windows ekosisteminin derinlerine entegre olarak clipart koleksiyonları, Office belge grafikleri ve pano vektör değişimi için varsayılan format haline gelmiştir — Microsoft Office, masaüstü yayıncılığın görsel bir dönemini tanımlayan binlerce WMF clipart görüntüsüyle dağıtılmıştır. Önemli bir avantajı yaygın uyumluluktur: son otuz yıldaki hemen hemen her Windows uygulaması WMF içeriğini işleyebilir ve bu da onu mevcut en yaygın desteklenen vektör formatlarından biri yapar. Hafif kayıt modeli de güçlü bir yöndür — WMF dosyaları kompakttır ve karmaşık bir grafik dilini yorumlamak yerine yerel sistem çizim çağrılarını yeniden oynatarak hızla işlenir. 16-bit sınırlamaları ile şeffaflık ve Bezier eğrisi eksikliği Microsoft'ü 32-bit bir yedek olarak EMF geliştirmeye yöneltmiş olsa da WMF dosyaları eski belgelerde ve güncel Windows yazılımlarında yaygın olarak bulunmaya devam etmektedir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 22 Mayıs 1990