CMX'den RGF'ye dönüştürücü
cmx dosyalarınızı rgf'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
cmx
rgf
CMX'i RGF'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
rgf ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve rgf dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
CMX (Corel Presentation Exchange), Corel Corporation tarafından geliştirilen ve Eylül 1994'te CorelDRAW 5 ile birlikte tanıtılan bir vektör grafik değişim formatıdır. Corel ürün paketi içinde uygulamalar arası değişim formatı olarak tasarlanan CMX; her programın tam CDR yerel formatını anlamasını gerektirmeden vektör nesneleri, metin, bitmap'ler ve işleme niteliklerini CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations ve diğer Corel uygulamaları tarafından erişilebilir bir yapıda saklar. Format, geometrik temel öğeleri, dolgu desenlerini, anahat özelliklerini ve renk tanımlarını standartlaştırılmış bir şekilde kodlayan ve hem 16-bit hem de 32-bit türevlerini destekleyen parça tabanlı bir mimari kullanır. CMX, üçüncü taraf uygulamalar tarafından benimsenmesi ve clipart dağıtımındaki rolüyle Corel ekosisteminin ötesinde de önem kazanmıştır — 1990'ların ortasından sonuna kadar birçok vektör sanat koleksiyonu CMX formatında dağıtılmıştır. Önemli bir avantajı tasarım iş akışlarında birlikte çalışabilirliktir: CMX, görsel sadakati, degradeleri ve şeffaflık niteliklerini koruyarak farklı Corel uygulamaları arasında vektör içerik taşımak için pratik bir köprü sağlamıştır. Tek bir dosya içinde hem vektör hem de bitmap verilerinin yer alması da bir diğer güçlü yöndür; karmaşık karma medya çizimlerinin bağımsız birimler olarak değiştirilmesine olanak tanır. Microsoft da bazı Office uygulamalarına CMX içe aktarma desteği ekleyerek formatın erişimini genişletmiştir. Modern Corel uygulamaları yerel çalışma için öncelikle CDR kullanıp değişim için SVG, PDF veya EPS'ye dışa aktarsa da CorelDRAW döneminden kalma CMX dosyaları eski varlık kütüphanelerinde yaygın olarak bulunmaktadır.
RGF (Robot Graphics Format), 1 Eylül 2013 tarihinde EV3 sistemiyle tanıtılan LEGO Mindstorms EV3 programlanabilir robotik kitleri tarafından kullanılan basit bir tek renkli bitmap görüntü formatıdır. RGF dosyaları, EV3 Akıllı Tuğla'nın 178x128 piksel tek renkli LCD ekranında görüntülenmek üzere tasarlanmış 1 bitlik (siyah-beyaz) görüntüleri saklar. Format minimal bir yapı kullanır: i̇kili değerler olarak görüntü genişliği ve yüksekliğini içeren bir başlık, ardından her bitin bir pikseli temsil ettiği (1 siyah, 0 beyaz) ve satır sıralı düzende bayt başına sekiz piksel paketlenmiş piksel verisi gelir. RGF görüntüleri, EV3 programlarında özel ekran grafikleri olarak kullanılır — öğrenciler ve hobiciler bunları programın çalışması sırasında tuğla ekranında gösterilen robot durum ekranları, kullanıcı arayüzleri, açılış ekranları ve animasyon kareleri için oluşturur. Görüntüler genellikle LEGO'nun EV3 yazılımı (yerleşik bir görüntü düzenleyici içerir) kullanılarak tasarlanır veya topluluk araçları aracılığıyla diğer formatlardan dönüştürülür. RGF, Mindstorms sisteminin dünya çapındaki öğrencilere programlama, mühendislik ve hesaplamalı düşünme öğrettiği LEGO'nun daha geniş eğitim robotik platformuna dahildir. Önemli bir avantajı formatın eğitim teknolojisindeki rolüdür: RGF, dijital görüntülerin i̇kili veri olarak nasıl temsil edildiğinin basit ve somut bir örneğini sunar — Mindstorms ile çalışan öğrenciler dosya içeriğini inceleyerek ve tuğla ekranında karşılık gelen görüntüyü görerek bu kavramı doğrudan gözlemleyebilir. Formatın sadeliği, dosya formatları ve i̇kili veri hakkında bilgi edinen genç programcılar için erişilebilir kılar. RGF dosyaları ImageMagick, EV3 geliştirme ortamı ve ev3dev gibi topluluk araçları kullanılarak oluşturulabilir ve dönüştürülebilir.