Conversor de HRZ para PAL
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Sobre os formatos
HRZ é um formato simples de imagem rasterizada associado a televisão de varredura lenta (SSTV), um método de transmitir imagens fixas por radiofrequencias usado por radioamadores desde o final dos anos 1950, quando Copthorne Macdonald foi pioneiro na tecnologia. Os arquivos HRZ armazenam imagens em uma resolução fixa de 256x240 pixels em formato RGB bruto, com cada pixel representado por três bytes (vermelho, verde, azul) a 8 bits por canal, produzindo arquivos não comprimidos de exatamente 184.320 bytes. O formato não têm cabecalho, não têm metadados é não têm compressão — o arquivo é simplesmente um despejo sequencial de dados de pixel brutos em ordem de linha principal. Essa extrema simplicidade reflete às origens do formato na comunidade de radioamadores, onde imagens SSTV são transmitidas como tons de áudio codificando valores de luminância é crominância por canais de rádio HF (ondas curtas) de largura de banda estreita. A resolução fixa de 256x240 corresponde a modos comuns de transmissão SSTV, e os arquivos HRZ servem como meio de captura ou armazenamento digital para transmissoes SSTV recebidas. Uma vantagem é a estrutura de sobrecarga zero do formato: sem análise, descompressão ou processamento de metadados necessário, os arquivos HRZ podem ser lidos por qualquer programa capaz de ler dados de pixel brutos com dimensões conhecidas — uma única chamada de funcao em virtualmente qualquer linguagem de programação. A conexão do formato com a cultura SSTV do radioamadorismo é outro aspecto notavel: os arquivos HRZ documentam uma forma única de comunicação por imagem onde operadores transmitem fotografias por milhares de quilometros usando nada além de ondas de rádio é codificação de áudio, uma prática que contínua hoje ao lado de modos digitais. Arquivos HRZ podem ser abertos por ImageMagick, GIMP é softwares especializados de SSTV.
PAL é um formato de imagem de 16 bits por pixel intercalado em YUV que armazena informações de cor usando um modelo de luminância-crominância em vez de valores RGB diretos. Cada par de pixels é empacotado em quatro bytes usando a ordenacao de bytes UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — onde dois pixels adjacentes compartilham um único conjunto de amostras de croma (diferença de cor) enquanto cada um mantém seu próprio valor de luminância (brilho). Essa subamostragem de croma 4:2:2 reduz pela metade a resolução de cor horizontalmente com impacto perceptual insignificante, já que a visao humana é muito mais sensível a variacoes de brilho do que a detalhes de cor. O formato traca suas raízes conceituais nos padrões de transmissão de televisão analógica desenvolvidos durante às décadas de 1960 é 1970, onde separar luminância é crominância possibilitou transmissão de cor compatível com versões anteriores junto com sinais monocromáticos existentes. Em imagens digitais, YUV de 16 bits serve como representação intermediaria comum para hardware de captura de vídeo, placas de captura de quadros é pipelines de processamento de imagem que trabalham no espaço de cor YCbCr internamente antes de converter para RGB para exibição. Uma vantagem é a eficiência de largura de banda: a 16 bits por pixel, UYVY requer aproximadamente dois terços dos dados de RGB não comprimido de 24 bits enquanto preserva qualidade percebida virtualmente idêntica, tornando-o adequado para captura de vídeo de alta vazao é aplicações de processamento de imagem em tempo real. A correspondencia direta do formato com a forma como o hardware de vídeo captura é produz dados oferece outro beneficio prático — muitas placas de captura é sensores de câmera produzem nativamente dados UYVY, portanto armazena-los na forma PAL evita uma etapa desnecessária de conversão de espaço de cor que adicionaria latencia é introduziria artefatos de arredondamento.