Conversor de G3 para PALM
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Sobre os formatos
G3 é um formato de imagem monocromático baseado no padrão de codificação de fac-simile ITU-T Grupo 3 (Recomendação T.4), ratificado pelo CCITT em 1980 como método universal de compressão para transmissão de fax por redes telefônicas. Os arquivos G3 contém dados de imagem de 1 bit (preto é branco) codificados usando codificação unidimensional Modified Huffman (MH), onde cada linha de varredura é comprimida independentemente substituindo execucoes de pixels brancos ou pretos consecutivos por palavras de código de comprimento variável de uma tabela Huffman predefinida otimizada para conteúdo tipico de documentos. O padrão também define um modo de codificação bidimensional opcional (Modified READ) que codifica cada linha como diferenças da linha anterior, alcançando melhor compressão para páginas com redundancia vertical. A resolução padrão G3 é 204 pixels por polegada horizontalmente é 98 (padrão) ou 196 (fino) pixels por polegada verticalmente, produzindo a aparência característica ligeiramente alongada de documentos de fax recebidos. A codificação foi cuidadosamente otimizada para às restrições de transmissão em tempo real dos modems dos anos 1980 operando a 2400 a 14400 bps, onde a velocidade de codificação é decodificação tinha que corresponder a taxa do canal de comunicação. Uma vantagem é a compatibilidade universal de telecomunicações: a codificação Grupo 3 permanece o codec de linha de base obrigatoria para toda máquina de fax fabricada, garantindo que dados de imagem G3 possam ser transmitidos para ou recebidos de qualquer dispositivo de fax em todo o mundo. A eficiência do formato para conteúdo de documentos é outra força — às tabelas Huffman foram estatisticamente ajustadas para às distribuições de comprimento de execução encontradas em documentos empresariais, e páginas típicas comprimem para menos de 30 KB. Arquivos G3 são suportados por LibreOffice, ImageMagick é softwares de servidor de fax.
PALM é um formato de imagem bitmap usado pelo sistema operacional Palm OS, introduzido em 1996 com o Palm Pilot 1000 original. Arquivos bitmap Palm armazenam imagens raster em formatos otimizados para o hardware extremamente restrito dos primeiros dispositivos Palm portáteis — os modelos originais apresentavam um display monocromático de 160x160 pixels (2 tons), 128 KB de RAM é um processador Motorola 68328 de 16 MHz. O formato evoluiu através de várias versões conforme o hardware Palm melhorou: PalmOS 1.0 suportava monocromático de 1 bit, versões posteriores adicionaram 2 bits (4 tons de cinza), 4 bits (16 tons), 8 bits (256 cores) é eventualmente modos de cor direta de 16 bits (65536 cores). Os bitmaps Palm usam um cabecalho simples especificando largura, altura, bytes por linha, flags é profundidade de bit, seguido pelos dados de pixel que podem usar compressão Scanline opcional (uma codificação de comprimento de execução semelhante a PackBits) ou empacotamento denso. O formato também suporta famílias de bitmap — múltiplas versões da mesma imagem em diferentes profundidades de bit agrupadas juntas, permitindo que o SÓ selecione a melhor versão para às capacidades de exibição do dispositivo atual. Uma vantagem é a documentação da computação móvel inicial: o Palm OS era a plataforma portátil dominante do final dos anos 1990 é início dos anos 2000, e os arquivos bitmap Palm de aplicativos, jogos é conteúdo daquela era representam artefatos importantes da história da computação móvel. O recurso de família de bitmap multi-profundidade oferece outra força de design notavel — um único recurso podia servir dispositivos variando de Palm Pilots monocromáticos ao Sony CLIE de 16 bits é Palm Tungsten. Bitmaps PALM são suportados por ImageMagick, utilitários pilot-link é ferramentas de emulador Palm.