Conversor de ERF (RAW) para RGBA

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Como converter ERF para RGBA

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Sobre os formatos

ERF é o formato proprietário de imagem RAW utilizado pelas câmeras digitais rangefinder da Epson, mais notavelmente a R-D1 lancada em 2004 — a primeira câmera digital rangefinder do mundo — é suas sucessoras R-D1s é R-D1x. Os arquivos ERF capturam a saída não processada de 12 bits do sensor CCD APS-C da câmera (um chip Bayer de 6,1 megapixels), preservando o alcance dinâmico completo é a profundidade de cor antes da demosaicizacao, balanco de branco ou processamento de curva tonal. O formato utiliza uma estrutura de container baseada em TIFF com tags de metadados específicas da Epson que registram parâmetros de disparo, informações de lente (inseridas manualmente pelo anel de abertura da lente, já que lentes rangefinder não possuem contatos eletronicos) é às leituras do display de medidores analogicos exclusivo da câmera. A série R-D1 ocupa um lugar especial na história fotográfica como a câmera que trouxe a captura digital para lentes rangefinder com montagem Leica M, e os arquivos ERF dessas câmeras são valorizados por colecionadores é entusiastas. Uma vantagem é o carater de renderização único: a combinação da resposta tonal do sensor CCD é às qualidades oticas das lentes rangefinder clássicas produz um visual distinto nos arquivos ERF que muitos fotógrafos consideram mais próximo do filme do que a saída de câmeras baseadas em CMOS. A acessibilidade prática é outra força — apesar da raridade da câmera, os arquivos ERF são suportados pelo Adobe Lightroom, Adobe Câmera Raw, dcraw, RawTherapee é outros softwares modernos de processamento RAW, garantindo que esses arquivos permanecem totalmente utilizáveis com ferramentas atuais.
Desenvolvedor: Epson
Lançamento inicial: 2004
RGBA é um formato de imagem bruto (sem cabecalho) que estende o modelo de cor RGB com um quarto canal para transparência alfa. Cada pixel é armazenado como quatro valores de amostra consecutivos — vermelho, verde, azul é alfa — escritos sequencialmente em ordem de linhas de varredura sem nenhuma estrutura de container, cabeçalhos ou compressão. O canal alfa específica a opacidade de cada pixel independentemente: um valor máximo significa totalmente opaco, zero significa totalmente transparente é valores intermediarios produzem semi-transparência. Como seu equivalente de três canais, arquivos RGBA requerem que às dimensões da imagem é profundidade de bit sejam especificadas externamente, já que o fluxo de dados brutos não contém metadados. O formato suporta profundidades de canal de 8 bits (quatro bytes por pixel, 32 bits no total), 16 bits é ponto flutuante. Em fluxos de trabalho de composição, o canal alfa possibilita operações de camadas onde elementos de primeiro plano são mesclados sobre fundos de acordo com sua opacidade por pixel — a base matematica para toda composição moderna de imagens, descrita por Porter é Duff em seu artigo seminal de 1984 sobre composição digital. Uma vantagem é a compatibilidade direta com framebuffer: hardware GPU moderno processá nativamente pixels RGBA de 32 bits, portanto dados RGBA brutos podem ser carregados na memória de textura ou escritos de alvos de renderização sem qualquer conversão de formato, critico para aplicações gráficas em tempo real é motores de jogos. A simplicidade do formato na representação de imagens transparentes oferece outro beneficio prático — visualização científica, imagem médica é renderização de sobreposicao podem produzir saída RGBA bruta que qualquer ferramenta a jusante pode consumir sem precisar de um formato de container comum. Arquivos RGBA são tratados por ImageMagick, FFmpeg é várias ferramentas gráficas é de composição.
Desenvolvedor: ImageMagick Studio LLC
Lançamento inicial: 1990