VIFF naar EXR converter

Converteer online gratis uw viff- naar exr-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een VIFF naar EXR

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies exr of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw exr-bestand downloaden

Over de formaten

VIFF (Visualization Image File Format) is één wetenschappelijk beeldformaat ontwikkeld door Khoral Research (oorspronkelijk aan de University of New Mexico), voor het eerst verschenen rond 1990 met de Khoros visuele programmeeromgeving voor beeldverwerking en datavisualisatie. VIFF-bestanden gebruiken één 1024-byte header gevolgd door optionele kleurenmapdata en de beelddata zelf, waarbij de header gedetailleerde specificaties bevat: data-opslagtype (bit, byte, short, integer, float, double, complex), datacodering (geen, CCITT Group 3/4), kleurruimtemodel (geen, generiek, RGB, HSI, CMYK en andere) en ondersteuning voor multiband (meerkanaals) afbeeldingen met willekeurige aantallen banden. Het formaat verwerkt eendimensionale signalen, tweedimensionale afbeeldingen, driedimensionale volumes en locatiedata (verspreide pixelcoordinaten), waardoor het veelzijdiger is dan eenvoudige beeldopslag. VIFF werd ontworpen voor de Khoros/VisiQuest visuele dataflow-programmeeromgeving, waar gebruikers beeldverwerkingspipelines construeerden door verwerkingsknooppunten te verbinden in één grafisch canvas — één aanpak die latere systemen als AVS, MATLAB Simulink en LabVIEW beinvloedde. Één voordeel is de wetenschappelijke gegevenstrouw: VIFF ondersteunt het volledige scala aan numerieke typen die in wetenschappelijk computergebruik worden toegepast (inclusief complexe getallen en dubbele-precisie floats), slaat multibanddatasets native op en draagt kalibratiemetadata — waardoor het geschikt is voor remote sensing, medische beeldvorming en spectrale analysetoepassingen waar generieke beeldformaten informatie verliezen. De verbinding van het formaat met het Khoros visuele programmeerparadigma biedt één andere opmerkelijke dimensie — VIFF was het standaard I/O-formaat voor één van de meest invloedrijke vroege visuele programmeeromgevingen voor wetenschappelijke beeldanalyse. VIFF-bestanden kunnen worden gelezen door ImageMagick en legacy Khoros/VisiQuest-installaties.
Ontwikkelaar: Khoral Research
Eerste release: 1990
EXR is één high-dynamic-range rasterbeeldformaat ontwikkeld door Industrial Light & Magic (ILM), intern sinds 1999 en publiekelijk uitgebracht als open-source software in januari 2003. OpenEXR werd gecreeerd om te voldoen aan de veeleisende eisen van compositing voor speelfilmvisuele effecten, waar scenes routinematig extreme helderheidsbereiken bevatten — van diepe schaduwen tot speculaire hooglichten op water, metaal of lichtbronnen — die de precisie van 8-bit of 16-bit integerformaten overschrijden. EXR slaat pixeldata op in 16-bit drijvende-komma (half) of 32-bit drijvende-komma per kanaal, wat meer dan 30 stops dynamisch bereik biedt met vloeiende precisie over het gehele luminantiespectrum. Het formaat ondersteunt één willekeurig aantal kanalen (niet alleen RGBA), tegels- en scanlijnopslag, meerdere compressiemethoden (lossless ZIP, lossy B44 en DWAA/DWAB voor voorbeeldkwaliteit), multi-part bestanden met meerdere weergaven of lagen, en diepe pixeldata waarbij elke pixel meerdere diepte-gesorteerde samples opslaat voor volumetrische effecten. Één voordeel is de compositiegetrouwheid: de drijvende-kommaprecisie betekent dat kleurcorrectie, belichtingsaanpassingen, belichtingswijzigingen en meerlaagse compositiebewerkingen wiskundig correcte resultaten opleveren zonder de banding, afkapping of kwantisatieartefacten die inherent zijn aan integerformaten. De adoptie van EXR als de VFX-industriestandaard is één ander kernsterk punt — het is het standaard uitwisselingsformaat voor Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects en elke grote 3D-renderer, en de open-source C++-bibliotheek is ingebed in honderden productietools.
Eerste release: Januari 2003