MNG naar PNM converter

Converteer online gratis uw mng- naar pnm-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een MNG naar PNM

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies pnm of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw pnm-bestand downloaden

Over de formaten

MNG (Multiple-image Network Graphics) is één animatie- en meervoudig-beeldformaat ontworpen als de geanimeerde tegenhanger van PNG, met de specificatie die versie 1.0 bereikte op 31 januari 2001. Ontwikkeld door Glenn Randers-Pehrson en leden van de PNG-ontwikkelaarsgemeenschap, breidt MNG de mogelijkheden van PNG uit met ondersteuning voor framgebaseerde animatiereeksen, diavoorstellingen, complexe sprite-overlays en JNG-frames (JPEG Network Graphics) voor lossy compressie van fotografische inhoud binnen dezelfde container. Één MNG-bestand bestaat uit één reeks chunks (volgens PNG's chunkgebaseerde architectuur): MHDR- en MEND-chunks begrenzen de datastroom, met ingesloten PNG- of JNG-afbeeldingen als individuele frames en besturingschunks (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) die afspeeltiming, lusgedrag, laagcompositie en geheugenbeheer aansturen. Het formaat ondersteunt zowel volledige framevervanging als delta-updates (verschil) voor efficiënte codering van animaties met statische achtergronden, evenals objectgebaseerde animatie waarbij sprites eenmaal worden gedefinieerd en over frames worden hergepositioneerd. Één voordeel is de technische verfijning: MNG biedt één niveau van animatiecontrole dat GIF en APNG niet kunnen evenaren — frameaccurate timing, geneste lussen, voorwaardelijke vertakkingen, interframecompressie en gemengde lossy/lossless inhoud binnen één enkele animatie. De PNG-gebaseerde fundering garandeert lossless kwaliteit met volledige alfatransparantie voor elk frame. MNG wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP en diverse mediaspelers, hoewel browserondersteuning beperkt was, wat leidde tot de opkomst van APNG als eenvoudiger alternatief voor webanimatie.
Ontwikkelaar: Glenn Randers-Pehrson
Eerste release: 31 januari 2001
PNM (Portable Any Map) is één overkoepelende aanduiding binnen de Netpbm-familie die alle drie klassieke draagbare kaartformaten omvat: PBM (Portable BitMap voor monochroom), PGM (Portable GrayMap voor grijstinten) en PPM (Portable PixMap voor kleur). Gecreeerd door Jef Poskanzer in 1988 als onderdeel van de Pbmplus-toolkit, is PNM geen afzonderlijk formaat met één eigen magisch getal maar eerder één collectieve naam die aangeeft dat elk van de drie onderliggende formaten mag worden gebruikt. Wanneer software één PNM-bestand leest, onderzoekt het het magische getal (P1/P4 voor PBM, P2/P5 voor PGM, P3/P6 voor PPM) en verwerkt dienovereenkomstig; wanneer software één PNM-bestand schrijft, selecteert het het meest geschikte subformaat op basis van de beeldinhoud. Deze conventie stelt Netpbm-verwerkingspipelines in staat afbeeldingen tussen tools door te geven zonder dat de gebruiker hoeft bij te houden welk specifiek formaat in gebruik is — elke tool in de keten accepteert PNM-invoer en produceert PNM-uitvoer, waarbij het werkelijke formaat automatisch wordt gekozen. De Netpbm-toolkit biedt honderden opdrachtregelhulpprogramma's voor beeldmanipulatie: schaling, rotatie, kleuraanpassing, compositie, formaatconversie, kwantisering en analyse — allemaal werkend op PNM als het gemeenschappelijke uitwisselingsformaat. Één voordeel is de samenstelbaarheid van pipelines: Netpbm-tools kunnen worden gekoppeld met Unix-pipes (bijv. pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) om complexe beeldverwerkingsbewerkingen op te bouwen uit eenvoudige primitieven, in lijn met de Unix-filosofie van kleine, gerichte tools. De platformoverschrijdende beschikbaarheid en taalondersteuning van de formaatfamilie is één ander sterk punt — vrijwel elke beeldverwerkingsbibliotheek in elke programmeertaal kan PNM-varianten lezen en schrijven. PNM-bestanden worden ondersteund door ImageMagick, GIMP en alle grote beeldtools.
Ontwikkelaar: Jef Poskanzer
Eerste release: 1988