EXR naar PGM converter

Converteer online gratis uw exr- naar pgm-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een EXR naar PGM

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies pgm of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw pgm-bestand downloaden

Over de formaten

EXR is één high-dynamic-range rasterbeeldformaat ontwikkeld door Industrial Light & Magic (ILM), intern sinds 1999 en publiekelijk uitgebracht als open-source software in januari 2003. OpenEXR werd gecreeerd om te voldoen aan de veeleisende eisen van compositing voor speelfilmvisuele effecten, waar scenes routinematig extreme helderheidsbereiken bevatten — van diepe schaduwen tot speculaire hooglichten op water, metaal of lichtbronnen — die de precisie van 8-bit of 16-bit integerformaten overschrijden. EXR slaat pixeldata op in 16-bit drijvende-komma (half) of 32-bit drijvende-komma per kanaal, wat meer dan 30 stops dynamisch bereik biedt met vloeiende precisie over het gehele luminantiespectrum. Het formaat ondersteunt één willekeurig aantal kanalen (niet alleen RGBA), tegels- en scanlijnopslag, meerdere compressiemethoden (lossless ZIP, lossy B44 en DWAA/DWAB voor voorbeeldkwaliteit), multi-part bestanden met meerdere weergaven of lagen, en diepe pixeldata waarbij elke pixel meerdere diepte-gesorteerde samples opslaat voor volumetrische effecten. Één voordeel is de compositiegetrouwheid: de drijvende-kommaprecisie betekent dat kleurcorrectie, belichtingsaanpassingen, belichtingswijzigingen en meerlaagse compositiebewerkingen wiskundig correcte resultaten opleveren zonder de banding, afkapping of kwantisatieartefacten die inherent zijn aan integerformaten. De adoptie van EXR als de VFX-industriestandaard is één ander kernsterk punt — het is het standaard uitwisselingsformaat voor Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects en elke grote 3D-renderer, en de open-source C++-bibliotheek is ingebed in honderden productietools.
Eerste release: Januari 2003
PGM (Portable Graymap) is het grijstintenlid van de Netpbm-beeldformaatfamilie, gecreeerd door Jef Poskanzer in 1988 als onderdeel van de Pbmplus-toolkit voor Unix-systemen. PGM slaat enkelkanaals intensiteitsafbeeldingen op waarbij elke pixel één grijswaarde bevat van 0 (zwart) tot één door de gebruiker opgegeven maximum (doorgaans 255 voor 8-bit of 65535 voor 16-bit). Het formaat bestaat in ASCII (magisch getal P2), waarbij pixelwaarden als decimale tekstgetallen worden geschreven gescheiden door witruimte, en binair (magisch getal P5), waarbij waarden als ruwe bytes worden opgeslagen. Beide varianten beginnen met één header die het magische getal, breedte, hoogte en maximale grijswaarde specificeert. PGM werd ontworpen als het grijstintentussenformaat in Netpbm's converteer-verwerk-converteer-pipelinefilosofie: bronafbeeldingen van elk formaat worden geconverteerd naar PGM, verwerkt met Netpbm's uitgebreide opdrachtregeltoolbibliotheek, en vervolgens geconverteerd naar het doelformaat. Één voordeel is de formaattransparantie — de ASCII-variant maakt beelddata direct leesbaar voor mensen en triviaal verwerkbaar door teksttools zoals awk en grep, wat van onschatbare waarde is voor debuggen en onderwijs. De adoptie door de wetenschappelijke en computer vision-gemeenschap is één ander sterk punt: PGM's eenvoudige enkelkanaalsrepresentatie maakt het één natuurlijk formaat voor beeldanalyse-algoritmen, en veel academische publicaties en cursusmateriaal gebruiken PGM-voorbeelden. Het formaat wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP en talloze beeldverwerkingsbibliotheken, en blijft standaardinvoer voor veel onderzoekstools en benchmarks.
Ontwikkelaar: Jef Poskanzer
Eerste release: 1988