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형식 정보
MNG(Multiple-image Network Graphics)는 PNG의 애니메이션 대응 포맷으로 설계된 애니메이션 및 다중 이미지 포맷으로, 2001년 1월 31일에 사양 버전 1.0에 도달했습니다. Glenn Randers-Pehrson과 PNG 개발 커뮤니티 멤버들이 개발한 MNG는 프레임 기반 애니메이션 시퀀스, 슬라이드 쇼, 복잡한 스프라이트 오버레이, 동일 컨테이너 내 사진 콘텐츠의 손실 압축을 위한 JNG(JPEG Network Graphics) 프레임을 지원하여 PNG의 기능을 확장합니다. MNG 파일은 PNG의 청크 기반 아키텍처를 따르는 일련의 청크로 구성됩니다. MHDR 및 MEND 청크가 데이터스트림을 감싸고, 내장 PNG 또는 JNG 이미지가 개별 프레임으로 사용되며, 제어 청크(DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW)가 재생 타이밍, 루핑 동작, 레이어 합성, 메모리 관리를 지시합니다. 이 포맷은 정적 배경이 있는 애니메이션의 효율적 인코딩을 위한 전체 프레임 교체와 델타(차이) 업데이트를 모두 지원하며, 스프라이트를 한 번 정의하고 프레임 간에 재배치하는 객체 기반 애니메이션도 지원합니다. 기술적 정교함이 장점 중 하나입니다 — MNG는 GIF와 APNG가 제공할 수 없는 수준의 애니메이션 제어를 제공합니다. 프레임 정밀 타이밍, 중첩 루프, 조건부 분기, 프레임 간 압축, 단일 애니메이션 내 손실/무손실 혼합 콘텐츠가 가능합니다. PNG 기반 구조는 각 프레임에 대한 완전한 알파 투명도와 함께 무손실 품질을 보장합니다. MNG는 ImageMagick, GIMP 및 다양한 미디어 플레이어에서 지원되지만, 브라우저 지원이 제한적이어서 웹 애니메이션을 위한 더 단순한 대안으로 APNG가 등장하게 되었습니다.
OTB(Over-the-Air Bitmap)는 Nokia가 1997년 Smart Messaging 사양의 일부로 개발한 단색 이미지 포맷으로, SMS를 통해 Nokia 휴대폰에 작은 그래픽 — 통신사 로고, 그룹 그래픽, 사진 메시지 — 을 전송하기 위해 설계되었습니다. OTB 파일은 일반적으로 통신사 로고는 72x14 픽셀, 그룹 그래픽은 72x28 픽셀의 작은 고정 해상도에서 1비트(흑백) 이미지를 포함하며, SMS 텍스트 메시지 페이로드 내에 삽입하기에 적합한 컴팩트 바이너리 포맷으로 인코딩됩니다. 포맷은 이미지가 통신사 로고인지 그룹 그래픽인지 나타내는 헤더 바이트, 너비 및 높이 값, 각 비트가 하나의 픽셀을 나타내고 바이트당 8비트로 패킹된 원시 비트맵 데이터로 구성된 단순한 구조입니다. 단일 SMS 메시지에 맞추도록 설계된 극도로 빡빡한 포맷(최대 140바이트 페이로드, 주소 오버헤드와 공유)은 1990년대 후반 모바일 통신의 심각한 제약을 반영합니다. Nokia의 Smart Messaging 시스템은 MMS와 모바일 데이터 브라우징이 도래하기 전 휴대폰에 풍부한 콘텐츠를 전달하는 최초의 상업적 구현 중 하나였으며, OTB 이미지는 Nokia 단말기의 전체 시각적 콘텐츠 기능을 대표했습니다. 모바일 시각적 메시징의 선구자로서의 역사적 역할이 장점 중 하나입니다 — OTB 이미지는 일반 소비자가 서로의 전화기에 보낼 수 있었던 최초의 그래픽 중 하나로, MMS, 카메라폰, 스마트폰보다 거의 10년이나 앞섰습니다. 최소한의 크기도 특징입니다 — 전체 이미지가 수십 바이트에 맞으며, 이는 극심한 대역폭 제약의 시대를 반영합니다. OTB 파일은 ImageMagick, 다양한 Nokia 폰 관리 도구, 전문 모바일 포맷 유틸리티에서 지원됩니다.