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XBMをJP2へ変換する方法

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フォーマットについて

XBM(X BitMap)は、1987年頃にMITでX Window Systemの一部として定義されたモノクロ(1ビット)画像フォーマットです。XBMファイルは画像フォーマットの中で唯一有効なCソースコードであるという点でユニークです。各ファイルは画像の幅、高さ、およびオプションのホットスポット座標(カーソル画像用)を指定する#defineステートメントに続いて、パックされたピクセルデータを含むstatic unsigned char値の配列として画像を定義します。ピクセルデータは波括弧内の16進バイト値として格納され、各ビットが1ピクセルを表し(1 = 前景、0 = 背景)、各バイト内でLSBファーストの順序です。この設計は意図的でした — XBM画像はX Windowアプリケーションのソースコードに直接#includeしてバイナリにコンパイルでき、外部ファイルの読み込みやランタイムでのフォーマット解析が不要になります。このフォーマットはX11エコシステム全体でカーソル形状、ウィンドウアイコン、ツールバーボタン、その他の小さなUI要素に使用されていました。XBMの利点の一つはフォーマットのソースコード性です。XBMファイルはテキストエディタで編集でき、バージョン管理でdiffおよびマージ可能で、シェルスクリプトで生成でき、画像読み込みライブラリなしにCプログラムに直接コンパイルできます — バイナリ画像フォーマットでは実現できないレベルのツールチェーン統合です。X Windowの標準の一部としての役割により、すべてのX11対応ツールキットおよびアプリケーションに理解されることが保証されています。モノクロのみで圧縮はありませんが、XBMのシンプルさはビットマップ表現の理解のための優れた教育用フォーマットとなっています。XBMファイルはすべてのX11アプリケーション、ImageMagick、GIMP、ウェブブラウザ(レガシーウェブフォーマットとして)、プログラミング環境でサポートされています。
開発元: MIT X Consortium
初回リリース: 1987
JP2(JPEG 2000 Part 1)は、JPEG 2000圧縮規格に基づく画像フォーマットで、Joint Photographic Experts Groupが開発し、オリジナルのJPEG規格の後継として2000年12月にISO/IEC 15444-1として公開されました。JPEGのブロックベースの離散コサイン変換とは異なり、JPEG 2000は離散ウェーブレット変換(DWT)圧縮を使用し、高圧縮のJPEG画像で見られる特徴的な8x8ブロックアーティファクトを排除し、代わりに滑らかで段階的な品質劣化を実現します。このフォーマットは同一のコードストリーム内で非可逆圧縮と可逆圧縮の両方をサポートし、オリジナルJPEGにはなかった機能も備えています。16ビット以上のビット深度画像、任意の数のカラーチャンネル、アルファ透過、関心領域符号化(重要な領域により多くのビットを割り当て)、そして単一の圧縮ストリームからのプログレッシブ品質・解像度リファインメントが含まれます。優れた利点の一つは低ビットレートでの卓越した画質です — JPEG 2000は同等のファイルサイズでJPEGよりも視覚的にクリーンな画像を生成し、特にJPEGが深刻なブロッキングを示す0.5ビット/ピクセル以下において顕著です。プログレッシブデコード機能もまた強みです。単一のJP2ファイルを複数のバージョンをエンコードすることなく任意の解像度または品質レベルでデコードでき、同じ画像がサムネイルブラウジングとフル解像度分析の両方に対応する必要があるリモートセンシングや医用画像で有用です。JP2はデジタルシネマ(DCI)の必須フォーマットであり、地理空間データ(GeoJP2)の推奨フォーマットでもあり、文化遺産のデジタル化でも広く採用されています。
初回リリース: 12月 2000