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設定

Opus のオーディオビットレートをチャンネルごとに設定します。「カスタム」に設定されている場合、Opusオーディオコーデックはチャンネルあたり最大256kbit/sをサポートし、推奨範囲は≥64kbpsです。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

shn

Shorten(SHN)は、Tony RobinsonがSoftSound)で作成し1993年に初めて公開された、最も初期の実用的なロスレスコンプレッサーの一つであるロスレスオーディオ圧縮コーデックです。アルゴリズムは線形予測を使用して各サンプルを前のサンプルから推定し、残差をHuffmanまたはGolomb-Riceコードでエンコードします。圧縮率は通常2:1から3:1の範囲で、デコードされた出力がオリジナルとビット単位で同一であることが保証されます。Shortenは1990年代後半、ライブコンサート録音のオンライントレーディングの推奨形式として文化的な重要性を獲得しました — etree.orgなどのコミュニティがSHNファイルを中心に配布ネットワーク全体を構築し、Grateful DeadやPhishなどのバンドもこの慣行を暗黙的に容認していました。利点の一つはこの形式のシンプルさで、控えめなPentium時代のハードウェアでもエンコーディングとデコーディングが高速に動作しました。もう一つの強みは決定論的な出力で、同じ入力から常に同じバイトが生成されるため、数千のトレーダー間でチェックサムによる整合性検証が信頼できました。FLACは最終的にShortenをより良い圧縮、シーキングサポート、組み込みメタデータで超えましたが、SHNは歴史的な重要性を保っており、この形式の広範なライブ音楽アーカイブが今も流通しています。
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opus

Opusは、2012年にIETFによってRFC 6716として標準化された、多用途でオープンなオーディオコーデックです。音声用のSILKと音楽用のCELTという2つのコーディングアプローチを1つのアルゴリズムに融合し、コンテンツタイプとビットレートに基づいてそれらの間をブレンドします。このハイブリッド設計により、Opusは幅広い用途でほぼすべての他のコーデックを凌駕します — 6 kbpsでの低遅延音声、128 kbpsでの高忠実度音楽、そしてその間のすべてに対応します。6から510 kbpsのビットレート、最大48 kHzのサンプルレート、2.5 msまでの小さなフレームサイズをサポートし、主流のオーディオコーデックの中で最も低いアルゴリズム遅延を実現しています。3つの利点がOpusを特に魅力的にしています。完全にロイヤリティフリーかつオープンソースで、プロプライエタリコーデックを妨げるライセンス障壁を排除しています。MP3の約半分のビットレートで透明な品質を達成し、同等のレートではAACを上回ります。そして、その低遅延によりWebRTCの必須コーデックとなり、すべての最新ブラウザにOpusデコーダーが搭載されています。WhatsApp、Discord、Zoom、YouTubeはすべてリアルタイムオーディオにOpusを使用しています。
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SHNをOPUSへ変換する方法

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3

ファイルを変換すれば、すぐにopusファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

Shorten(SHN)は、Tony RobinsonがSoftSound)で作成し1993年に初めて公開された、最も初期の実用的なロスレスコンプレッサーの一つであるロスレスオーディオ圧縮コーデックです。アルゴリズムは線形予測を使用して各サンプルを前のサンプルから推定し、残差をHuffmanまたはGolomb-Riceコードでエンコードします。圧縮率は通常2:1から3:1の範囲で、デコードされた出力がオリジナルとビット単位で同一であることが保証されます。Shortenは1990年代後半、ライブコンサート録音のオンライントレーディングの推奨形式として文化的な重要性を獲得しました — etree.orgなどのコミュニティがSHNファイルを中心に配布ネットワーク全体を構築し、Grateful DeadやPhishなどのバンドもこの慣行を暗黙的に容認していました。利点の一つはこの形式のシンプルさで、控えめなPentium時代のハードウェアでもエンコーディングとデコーディングが高速に動作しました。もう一つの強みは決定論的な出力で、同じ入力から常に同じバイトが生成されるため、数千のトレーダー間でチェックサムによる整合性検証が信頼できました。FLACは最終的にShortenをより良い圧縮、シーキングサポート、組み込みメタデータで超えましたが、SHNは歴史的な重要性を保っており、この形式の広範なライブ音楽アーカイブが今も流通しています。
初回リリース: 1993
Opusは、2012年にIETFによってRFC 6716として標準化された、多用途でオープンなオーディオコーデックです。音声用のSILKと音楽用のCELTという2つのコーディングアプローチを1つのアルゴリズムに融合し、コンテンツタイプとビットレートに基づいてそれらの間をブレンドします。このハイブリッド設計により、Opusは幅広い用途でほぼすべての他のコーデックを凌駕します — 6 kbpsでの低遅延音声、128 kbpsでの高忠実度音楽、そしてその間のすべてに対応します。6から510 kbpsのビットレート、最大48 kHzのサンプルレート、2.5 msまでの小さなフレームサイズをサポートし、主流のオーディオコーデックの中で最も低いアルゴリズム遅延を実現しています。3つの利点がOpusを特に魅力的にしています。完全にロイヤリティフリーかつオープンソースで、プロプライエタリコーデックを妨げるライセンス障壁を排除しています。MP3の約半分のビットレートで透明な品質を達成し、同等のレートではAACを上回ります。そして、その低遅延によりWebRTCの必須コーデックとなり、すべての最新ブラウザにOpusデコーダーが搭載されています。WhatsApp、Discord、Zoom、YouTubeはすべてリアルタイムオーディオにOpusを使用しています。
初回リリース: 2012年9月11日