RGFからSKへのコンバーター

RGFからSKへの高速オンライン変換

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サーバー側で処理

RGFからSKへの処理はリモートサーバーで実行され、デバイスへの負荷はありません。CPUやメモリの消費もありません。

迅速な処理

コンバーターはRGF画像を高速処理。ほとんどのRGFからSKへの変換は開始後すぐに完了します。

バッチ処理

複数のRGFファイルをキューに入れ、一度のセッションですべてSKに変換。各ファイルが並列処理され、最大速度を実現します。

RGFをSKへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

skもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにskファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

RGF(Robot Graphics Format)は、2013年9月1日にEV3システムとともに導入されたLEGO Mindstorms EV3プログラマブルロボティクスキットで使用されるシンプルなモノクロビットマップ画像フォーマットです。RGFファイルはEV3 Intelligent Brickの178x128ピクセルモノクロLCDスクリーンでの表示用に設計された1ビット(白黒)画像を格納します。フォーマットは最小限の構造を使用します。画像の幅と高さをバイナリ値として含むヘッダーに続いて、各ビットが1ピクセルを表す(1は黒、0は白)ピクセルデータが行優先順序で1バイトあたり8ピクセルでパックされています。RGF画像はEV3プログラム内のカスタム表示グラフィックスとして使用されます — 学生やホビイストがプログラム実行中にブリックの画面に表示されるロボットステータスディスプレイ、ユーザーインターフェース、スプラッシュスクリーン、アニメーションフレームを作成します。画像は通常、LEGOのEV3ソフトウェア(組み込み画像エディタを含む)を使用して設計されるか、コミュニティツールを使用して他のフォーマットから変換されます。RGFはLEGOのより広範な教育用ロボティクスプラットフォームの一部であり、Mindstormsシステムは世界中の学生にプログラミング、エンジニアリング、計算論的思考を教えています。RGFの利点の一つは教育テクノロジーにおける役割です。RGFはデジタル画像がバイナリデータとしてどのように表現されるかについてのシンプルで具体的な例を提供します — Mindstormsで作業する学生がファイルの内容を調べ、対応する画像をブリックの画面で見ることで直接観察できる概念です。フォーマットのシンプルさは、ファイルフォーマットやバイナリデータについて学ぶ若いプログラマーにとってアクセスしやすいものとなっています。RGFファイルはImageMagick、EV3開発環境、ev3devなどのコミュニティツールで作成・変換できます。
開発元: The LEGO Group
初回リリース: 2013
SKは、1998年10月31日に最初の公開リリースが行われた、Bernhard Herzogによって作成されたLinux用の無料ベクターグラフィックスエディタSkencil(旧称Sketch)のネイティブファイル形式です。SkencilはほぼPython全体で書かれた最初期のフル機能ベクター描画アプリケーションの1つとして歴史的な重要性を持ち、パフォーマンスが重要なレンダリングコンポーネントのみがCで実装されています。SKファイル形式はPythonに類似したテキストベースの構文でドキュメント構造を記述し、ページ、レイヤー、グループ、個々のグラフィックオブジェクトは座標、色、線種、変換を指定するパラメータ付きのネストされたステートメントとして表現されます。この形式は、ベジェ曲線、矩形、楕円、フォント指定付きテキストオブジェクト、インポートされたラスター画像、グラデーションおよびパターン塗りつぶし、アフィン変換付き階層グループをサポートしています。1つの利点は人間可読性です — SKファイルは任意のテキストエディタで開くことができ、シンプルなスクリプトを使用してアートワークをプログラムで検査、変更、生成することが可能です。Pythonネイティブの構造も自動化のメリットを提供します。Skencil自体がPythonアプリケーションであるため、ファイル形式はバッチ処理や手続き的グラフィック生成のスクリプトワークフローと自然に統合されます。Skencilの開発は2000年代半ば以降に減速しましたが、そのSK形式はsK1プロジェクトの基盤となり、形式を拡張してオープンソースベクターグラフィックス開発を継続しました。SKファイルはsK1、UniConvertor、その他のオープンソースツールを通じて変換可能です。
開発元: Bernhard Herzog
初回リリース: 1998年10月31日

よくある質問

なぜRGFをSKに変換するのですか?

RGFをSKに変換すると、ラスターオリジナルから編集可能なベクターアートワークが生成されます — デザインワークフローや印刷制作に便利です。

SKファイルを開けるプログラムは?

Adobe Illustrator、Inkscape、CorelDRAWでSKベクターファイルを開いて編集できます。LibreOffice Drawも基本的なサポートを提供します。

RGFファイルはどこから来るのですか?

RGFファイルはLEGO Mindstormsロボティクスキットから生成されます。プログラマブルブリックの小さなLCDスクリーン用の極小モノクログラフィックスを格納しています。

変換中の画質はどのように処理されますか?

コンバーターはRGFから完全な画像データを抽出し、出力形式が許容する最高品質でSKにエンコードします。不必要な劣化はありません。

何かインストールする必要はありますか?

インストール不要 — 変換はすべてオンラインで行われます。モダンブラウザでコンバーターを開けば、あとはデバイスが処理します。