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フォーマットについて
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。
PICON(Personal Icon)は、1990年頃にインディアナ大学のSteve Kinzlerがpicons(パーソナルアイコン)データベースプロジェクトの一部として開発したX Window Systemエコシステムで使用される小型フォーマットの画像タイプです。Piconsは通常48x48ピクセルの小さなカラー画像で、Unixメールリーダーやニュースリーダーなどのコミュニケーションツールにおいて、個人、組織、ドメイン、Usenetニュースグループの視覚的な識別子として使用されます。piconフォーマットは本質的にXPM(X PixMap)画像であり、ソフトウェアがメールアドレス、ドメイン名、ニュースグループ名に基づいて適切なアイコンを検索できるよう、特定の命名規則とディレクトリ構造で保存されています。piconsデータベースはドメイン名コンポーネントをキーとした階層的ディレクトリ構造(例:faces/com/example/user.xpm)で数千のこれらの小さな画像を整理し、exmhやfacesなどのメールクライアントが送信者の写真や組織ロゴをメッセージに自動的に表示できるようにしていました。このシステムは連絡先写真やアバターの現代的な概念に10年以上先行していました。PICONの利点の一つは、電子コミュニケーションの視覚的アイデンティティにおける先駆的な役割です。piconsはメールやUsenetメッセージに送信者の視覚的表現を表示するべきという考えを導入しました — 現在ではすべてのモダンなメールクライアント、メッセージングアプリ、ソーシャルメディアプラットフォームで標準となっている概念です。XPMベースのフォーマットにより、piconsはX Windowライブラリを持つあらゆるシステムで表示可能です。Picon画像はImageMagick、GIMP、X Windowディスプレイユーティリティでサポートされており、歴史的なpiconsデータベースはインディアナ大学でオンラインアーカイブされています。